【怜・斑霞対応】ボディテクスチャ「Stray Old Scar」
- 通常版Digital400 JPY
- 支援版(おまけ付)Digital550 JPY







野性味のある、痛々しい傷跡のテクスチャです。ヒト型のケモノと喧嘩してできた傷…って感じです。 それなりにUnity、ペイントツールが使える方向けです。 体のUVの構造上、同じ位置に傷を置けなかったため、怜くんVerと斑霞くんVerで若干違う位置に傷があります。ご了承ください 対応アバターじゃなくても調節すれば使えると思います、多分…
❖対応アバター❖
StudioYONO|怜-Rei- https://booth.pm/ja/items/5788427 StudioYONO|斑霞-Hanka- https://booth.pm/ja/items/6970249
❖内容物・使い方❖
通常版 〇Stray Old Scar.unitypackage 雑に導入したい方向け。商品画像と傷の雰囲気が違う可能性があります。 QrneShop>BodyTexture[Stray Old Scar] 〇PSD >Rei ・Body_SOS.psd ・Face_SOS.psd >Hanka ・Body_SOS.psd ・Face_SOS.psd 一番下のレイヤーに反映させたいテクスチャを入れてください。 怜の共通素体に反映させたい場合はHanka>Body_SOS.psdを使用してください 支援版 通常版の内容+ 〇Rei_FaceAdd.psd →怜君のほくろをきれいに消せるレイヤーと、ほくろだけのレイヤー、怜君のチークの色消しができるレイヤーが入ったpsdファイルです。 ただのおまけなのでそこまできれいではないです。 一番下のレイヤーに怜君の顔テクスチャをインポートしてください。
❖改変方法❖
・雑に導入する場合 QrneShop>Texture>Body[Stray Old Scar] それぞれ対応するマテリアルの2ndに乗算で載せてください。 不要な部分はペイントツールで消すか、各々マスクテクスチャを作成し適用してください。 一応1pカラーでポン入れできるマテリアルが同梱されています。 ・PSDを使用する場合 psdからテクスチャを作成しpng形式でUnityProject内の任意の場所に保存 顔、素体それぞれに対応するマテリアルのメインカラーを差し替えてください 班霞君はチーク1,2を薄めの色にしたほうがきれいだと思います
❖注意事項❖
Photoshopでテクスチャを作成しているため、他のペイントソフトでは色味が異なる可能性があります。ご了承ください
❖利用規約❖
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 規約ページ: https://q6neshop.booth.pm/items/7156317 本データを購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で本利用規約に同意したものとみなします。 購入前に必ず本利用規約を確認してください。 また、他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。 【注意事項】 ・本データの基本的な仕様以外での使用はサポート対象外になります。 ・DL商品の性質上、返品や返金はできません。
❖お問い合わせ❖
お問い合わせ不具合等ございましたら以下宛先までご連絡ください。 X(Twitter) : https://x.com/QrneShop Boothメッセージ : https://Q6neShop.booth.pm/ ※Boothのメッセージについて、アバターの設定などの購入後の質問はご購入者様本人にのみ返信いたします。 ご理解のほどよろしくお願いいたします。 ギフトの場合はお手数をおかけしますが購入番号を購入者様に聞いていただき、その旨を記載してください。 基本的にサポートは日本語で行います。 ※Regarding Booth message, post-purchase questions such as avatar settings will be replied only to the purchaser. Thank you for your understanding.
❖更新履歴❖
データ更新の際、既存プロジェクトへの上書きインポートはデータの破損につながる恐れがあります、ご注意ください。 2026-01-04 公開







