エク - Eku - Face Tracking Add-on
- 通常版Digital300 JPY
- 酒をおごる(中身は変わりません)Digital500 JPY


■エク - Eku をフェイストラッキングに対応させるための設定ファイルです。 https://booth.pm/ja/items/7328764 ■※注意 こちらの商品はフェイストラッキングアドオンの設定ファイルのみであり、単体では動作しません。 以下のツールが別で必要となります。 ・Haïさんのフェイストラッキングツール「FaceTra」 以下のHaïさんのfanbox(2025/7/13時点では1000円プラン)に加入することで入手可能です。 https://hai-vr.fanbox.cc/ ・BlendShare by Triturbo 以下から入手可能です。 https://booth.pm/ja/items/5901276 ・Adjerry91さんのフェイシャルトラッキングのTemplate「VRCFaceTracking template」 以下から入手可能です。 https://github.com/Adjerry91/VRCFaceTracking-Templates?tab=readme-ov-file ・VRCFaceTracking 以下から入手可能です。 https://docs.vrcft.io/docs/vrcft-software/vrcft また、「VRCFaceTracking template」はパラメータを161使用しますため、適用するアバターのパラメータを95以下にする必要があります。 パラメータ数の減少には以下の使用を検討ください。 ・VRCFuryのParameterCompressor (VRCFuryをプロジェクトにimportしてそのままアップロードするだけでパラメータを圧縮してくれます) ■設定方法 1. VRCFaceTracking templateをプロジェクトにインストール FaceTra、BlendShare、アバター本体、本商品をプロジェクトにインポートしてください 2. 本商品の「アバター名_blendShare.asset」を選択して「Apply blendshapes」を選択 「Apply blendshapes」がグレーアウトされていて選択できない場合は、 「Remeve blendshapes」を選択後に再実行してください。 1. アバターのprefabをHierarchyに置く。 アバターのスケールを変更したり、体を他のアバターの物を使用していたりなどで アバターの顔の位置がprefabから変わっている場合、正しく動作しません。 3. アバター直下にEmptyを作り、「Add Component」から「Haï's FaceTra Shape Creator」選ぶ 「Aveter Root」に使用するアバターを 「Face Mesh」にアバターの顔オブジェクトを 「Face Tra File」に本商品からDLしたファイルを設定する。 5. 以下のprefabをアバター直下に入れる。 「Packages」>「VRCFT - Jerry's Templates」>「Prefabs」 ModularAvatarを使用する場合 ・MA_UE_VRCFT.prefab VRCFuryを使用する場合 ・VF_UE_VRCFT.prefab 舌の上下左右の動きをトラッキングすることが可能なHMDを使用している場合、 「VF_UE_VRCFT.prefab」の使用をご検討ください。 6. アバターのFXを当商品に同梱されているものに置き換える。 7. 「MA_UE_VRCFT.prefab」を使用している場合、 「MA_UE_VRCFT」の「MA Marge Animator」の「レイヤー統合優先度」を「-1」に変更する。 8. アップロードする。 「MA_UE_VRCFT.prefab」を使用している場合、アップロード時に警告が表示されます。 原因は「MA_UE_VRCFT.prefab」には舌トラッキング用のシェイプキーが設定されていないためになります。 舌の上下左右の動きをトラッキングができないHMD(QuestProなど)を使用している場合は無視していただいて問題ありません。 舌の上下左右の動きをトラッキングすることが可能なHMDを使用している場合、 「VF_UE_VRCFT.prefab」の使用をご検討ください。 8. エクスプレッションメニューから以下の操作をし、フェイストラッキングをONにする。 「Expressions」 > 「Face Tracking」 > 「Lip Tracking」 「Expressions」 > 「Face Tracking」 > 「Eye Tracking」 「Expressions」 > 「Face Tracking」 > 「EyeDilation Tracking」 ■変更履歴 2026/02/08 ・フェイストラッキングをONにした際に自動的にジェスチャーでの表情変更を無効にする機能を追加 ・前提アセットにBlendShareを追加 ・導入手順の修正 2025/10/12 ・口を閉じた状態で上げた際に、より上がるよう調整 2025/10/10 ・リリース ■顔パーツの動き方の変更 口や目の動きは簡単に変更できますので、ぜひ自分好みに変更してみてください。 顔パーツの動きを調整する場合は以下のnoteを参考にしてください。 https://note.com/aomitsu/n/naacbb6173fed#0190c9d3-518a-4cfd-9685-1195fb6674e2 本作品の販売権は作者に帰属し、第三者による販売、転売、譲渡、再配布を一切禁止します。 ■問い合わせ 不明点あればboothのメッセージかXまでお願いします。 @tetoriminoP


