【無料/MA対応】Avatar Limb Scaling Modular Avatar Add-on
- 無料版Digital0 JPY
- サポーター版(無料版と同内容)Digital100 JPY

⚠️注意 / Attention⚠️ [JP] Avatar Limb ScalingはもともとVRCFury用のPrefabとして作られており、後からModular Avatarへの対応が追加されています。そのため、現在のModular Avatar対応版でも、インストール時にVRCFuryの導入が必要となっています。 [CN] Avatar Limb Scaling最初是作为VRCFury专用的Prefab制作的,后来才增加了对Modular Avatar的支持。因此,即使是当前支持Modular Avatar的版本,安装时也需要先安装VRCFury。 [EN] Avatar Limb Scaling was originally created as a prefab specifically for VRCFury, and support for Modular Avatar was added later. Therefore, even with the current version that supports Modular Avatar, you must first install VRCFury before installing it. 👇👇👇
✨ 公式対応済み / 现已官方支持 / Officially Supported ✨
[JP] Avatar Limb Scaling が Modular Avatar に公式対応しました!🎉 [CN] Avatar Limb Scaling 现已官方支持 Modular Avatar!🎉 [EN] Avatar Limb Scaling now officially supports Modular Avatar! 🎉
✨ 導入方法 / 导入步骤 / Installation ✨
[JP] Modular Avatar 1.13.0 以降に依存しています: https://modular-avatar.nadena.dev/ 1. https://xnanochip.github.io/VPM-Package-Listing/ から VPM Package を VCC または ALCOM に追加。 2. Avatar を右クリックし、Nanochip > Spawn Avatar Limb Scaling Prefab を選択するだけでプレハブを追加できます。 3. (任意)メニューの配置を変更したい場合、追加された Prefab オブジェクト上の MA Menu Installer コンポーネントの「Install to」フィールドを編集します。 4. (任意)メニュー項目名を変更したい場合、Prefab オブジェクトに含まれる MA Menu Group および MA Menu Item コンポーネントを編集します。 [CN] 需要 Modular Avatar 1.13.0 及以上版本: https://modular-avatar.nadena.dev/ 1. 前往 https://xnanochip.github.io/VPM-Package-Listing/ 向 VCC 或 ALCOM 中添加 VPM Package。 2. 右键 Avatar 并点击 Nanochip > Spawn Avatar Limb Scaling Prefab 即可添加预制件。 3. (可选)通过修改添加的预制件游戏对象上的 MA Menu Installer 组件中的安装到字段来更改其在菜单中的位置。 4. (可选)通过修改添加的预制件游戏对象上的 MA Menu Group 组件和其中的 Ma Menu Item 组件来更改菜单项名称。 [EN] 1.13.0 or newer versions Modular Avatar is required: https://modular-avatar.nadena.dev/ 1. Go to https://xnanochip.github.io/VPM-Package-Listing/ and add the VPM Package to VCC or ALCOM. 2. Right-click your Avatar and select Nanochip > Spawn Avatar Limb Scaling Prefab to add the prefab. 3. (Optional) To move the menu location, edit the "Install to" field of the "MA Menu Installer" component in the installed prefab game object. 4. (Optional) To rename the menu item, edit the "MA Menu Group" component and "MA Menu Item" components within the installed prefab game object.

