CP11-A61|和素材:武将・町人・妖怪30体(透過PNG/商用OK) / Japanese Warriors, Townsfolk & Yokai x30 (PNG)
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CP11は、和素材シリーズの第3弾です! 和素材第1弾はこちら↓↓ https://pixelmaterial.booth.pm/items/7542726 和素材第2弾はこちら↓↓ https://pixelmaterial.booth.pm/items/7657230 江戸時代~弥生時代まで、さまざまな装いの日本人キャラクターを 取り揃えました! 人気のサムライはもちろん、飛鳥時代の貴族や、なかなかスポットの当たらない 一般市民もたっぷり! ✨お得なまとめ買いパックはこちら! https://pixelmaterial.booth.pm/items/7757226 収録内容・スペック 同梱:透過PNG 30点(約 100–300 px/S〜L) 動作確認:RPGツクール VX/VX Ace ファイル名:CP_A61_* 用途例:インディーゲーム/試作/ゲームジャム/配信・サムネ/スライド・資料・ステッカー ゲーム以外でも自由に使えます(サムネ・配信画像・資料など) ライセンス(要点) 商用OK/編集OK(リサイズ・色替え・合成 可) NG:素材単体(改変後を含む)の再配布・転売 任意クレジット:Pixel Material Studio ※ 一部で生成AIを下描き・量産補助として使用。最終品質は手作業で調整しています。 ◆制作の道のり 和素材シリーズの第3弾です。 前回は妖怪が中心でしたが、今回は人間キャラクターを多めに入れてみました! 他CPにある人物・職業シリーズとは別に、日本のさまざまな時代の人物を 「和素材」としてご用意いたしましたので、和ゲーにぜひご利用ください! 和素材第1弾はこちら↓↓ https://pixelmaterial.booth.pm/items/7542726 和素材第2弾はこちら↓↓ https://pixelmaterial.booth.pm/items/7657230 EN: Samurai, nobles, and commoners from Japan’s past in one pack. A handy character set for historical & fantasy games. Japanese Pack Vol.1 here ↓ 👉 https://pixelmaterial.booth.pm/items/7542726 Japanese Pack Vol.2 here ↓ 👉 https://pixelmaterial.booth.pm/items/7657230 A set of 30 SNES-style pixel sprites depicting Japanese people from the Yayoi through Edo periods—samurai and ashigaru, shrine monks and temple boys, merchants, town girls, court ladies, plus a few myth-flavored figures like yokai warlords and giant spirits. Perfect for quickly populating castles, temples, villages, and battle scenes with a distinct “Japanese” flavor. ✨ Value bundle pack is here! https://pixelmaterial.booth.pm/items/7757226 RPG Maker VX / VX Ace ready. Commercial use OK, editing OK, no redistribution. Filenames: CP_A61_* (approx. 100–300 px, transparent PNG). Why we made this This is the 3rd volume in our Japanese-themed series. Previous sets focused mainly on yokai and urban-legend creatures; this time we wanted to spotlight people: warriors, priests, nobles, and everyday townsfolk drawn from different eras of Japanese history. Separate from our generic “jobs & professions” packs, these sprites are tuned especially for Japanese-style RPGs—ideal for historical scenarios, fantasy Sengoku settings, or any project that needs a believable cast of Japanese characters. Japanese Pack Vol.1 here ↓ 👉 https://pixelmaterial.booth.pm/items/7542726 Japanese Pack Vol.2 here ↓ 👉 https://pixelmaterial.booth.pm/items/7657230
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収録キャラクター ※名前はサンプルです。** CP-A61. コロボックル 森の片隅で畑を耕す小人。身長は低いが、縄張り意識とプライドは山より高い。 CP-A62. 日本のお姫様 箱入り育ちの国宝級レディ。世間知らずだが、命令とおねだりだけは一人前。護衛の胃薬は常備。 CP-A63. 大工の棟梁 口より先に金槌が飛ぶ職人の親分。建物は真っ直ぐ建てるが、性格はかなりねじれている。 CP-A64. 農民 一年中働いているのに、ステータスは「モブ」扱い。怒らせると一斉蜂起イベントが発生する。 CP-A65. 狐面の男 正体不明の仮面剣士。正義の味方か妖怪の代理人かは、シナリオライターの気分次第。 CP-A66. 狐面の女 艶やかな面の下で何かを企む神楽舞い。笑っているのか怒っているのか、味方すら判別不能。 CP-A67. 商人(あきんど) どんな戦場にも店を出す歩く財布。値引き交渉を仕掛けると、逆に装備一式買わされがち。 CP-A68. 老祈禱師 見た目はヨボヨボ、中身はバフとデバフの権化。呪文の詠唱だけは無駄に長い。 CP-A69. 小僧 寺の雑用を一手に引き受ける修行中ボーイ。掃除も修行もサボるが、茶菓子が出ると瞬間移動してくる。 CP-A70. 和尚 一応は高僧、実態は寺の経営者。説法と同じくらい寄付額のチェックに熱心。 CP-A71. 町娘 下町のアイドル的存在。噂話と恋バナの情報量は、王都の諜報部並み。 CP-A72. 町人 どこの街にもいる善良な市民。イベントが起きるまで、ひたすら同じセリフを繰り返すプロフェッショナル。 CP-A73. 足軽 量産型の前衛ユニット。装備も給金も軽いが、扱いの雑さは世界最重量クラス。 CP-A74. 腰元 お城の裏事情を一番知っているお付きの女性。うっかり話し出すと、回想イベントが始まってしまう。 CP-A75. 家老 城の実質的な運営者。戦より書類戦の方が得意で、戦場でもまず帳簿を気にする。 CP-A76. 武将A 正統派の戦国武将。武勇も人格も平均以上だが、ゲームだと「とりあえず最初の上司」枠にされがち。 CP-A77. 武将B 血気盛んな突撃型。作戦会議では黙っているが、「いざ出陣」と聞いた瞬間だけ元気になる。 CP-A78. 武将C 策を巡らせる軍師タイプ。勝てば自分の手柄、負ければプレイヤーの戦術ミスという便利な立ち位置。 CP-A79. 女武将 鎧姿のカリスマ女リーダー。味方には頼られ、敵には舐められ、作者には出番を盛られがち。 CP-A80. 若武者 やる気だけは五つ星の新人剣士。経験不足を根性で補おうとして、よくイベントをややこしくする。 CP-A81. 暗黒武将 闇落ちした元英雄。台詞の八割が意味深なポエムで構成されている。 CP-A82. 亡霊(武士) 未練たっぷりの幽霊武者。刀よりも恨み言の方がよく飛ぶタイプ。 CP-A83. 縄文土器 なぜか動き出した先祖の作品。割ると怒られるどころか、土属性ボス戦が始まる。 CP-A84. 天邪鬼 人の心の逆張り専門妖怪。「やめろ」と言われると、全力で続行するプロ逆走屋。 CP-A85. 僧兵 修行と筋トレの結果こうなった寺のガードマン。説法より一喝の方が説得力がある。 CP-A86. 祈祷師女 神と人の間を取り持つ女性シャーマン。相談内容の半分は恋愛、残り半分は呪いの依頼。 CP-A87. 妖怪武将 人ならざる者たちを率いる魔軍の長。部下が自由過ぎて、統率スキルが常に試されている。 CP-A88. 飛鳥貴族 古代宮廷のインフルエンサー。実務はしないが、評議の場ではやたらとポーズだけ決める。 CP-A89. ダイダラボッチ 山を動かし湖を作る巨人。力仕事は得意だが、繊細なイベント進行には向いていない。 CP-A90. 海坊主 夜の海に現れる謎の巨影。船を沈めるか、世間話を始めるかは、その夜の機嫌次第。 EN: Included Characters Names shown are examples.** CP-A61. Korobokkuru — A tiny forest dweller who farms in secret. Short in height, towering in territorial pride. CP-A62. Japanese Princess — A sheltered royal raised like a national treasure. Knows nothing of the world, everything about making demands. Bodyguards age quickly. CP-A63. Master Carpenter — A foreman whose hammer speaks before he does. Buildings are straight, his personality is… not. CP-A64. Farmer — Works all year and still gets labeled “NPC.” Make him angry and you’ll unlock the peasant uprising event. CP-A65. Fox Mask Man — A masked swordsman of unknown allegiance. Hero or yokai agent? Depends entirely on the scenario writer. CP-A66. Fox Mask Woman — A shrine dancer plotting something behind a charming mask. Even allies can’t tell if she’s amused or furious. CP-A67. Merchant Akindo — Sets up shop on any battlefield. Try to haggle and somehow you walk away having upgraded all your gear. CP-A68. Old Shaman — Frail in body, overpowered in buffs and debuffs. The only thing longer than his life is his spell chants. CP-A69. Temple Boy — Handles every odd job at the temple. Disappears during chores, teleports in when snacks appear. CP-A70. Head Monk — Officially a high priest, practically the CEO of the temple. Equally devoted to sermons and donation records. CP-A71. Town Girl — The unofficial idol of the downtown district. Her gossip network rivals the royal intelligence bureau. CP-A72. Townsman — Ordinary citizen found in every town. A professional at repeating the same line until an event finally triggers. CP-A73. Ashigaru — Mass-produced foot soldier. Light on armor, light on pay, heavily overworked. CP-A74. Court Lady — Attendant who knows every palace secret. If she starts talking, brace yourself for a long flashback cutscene. CP-A75. Karo Retainer — The one actually running the castle. Better at paperwork than warfare, checks the ledgers even on the battlefield. CP-A76. Warlord A — A proper, textbook warlord. Brave, capable… and usually stuck as “your first boss” in games. CP-A77. Warlord B — A hot-blooded charge-first commander. Quiet in meetings, loud the moment “attack” is mentioned. CP-A78. Warlord C — A strategist who lives for schemes. Claims all credit when you win, blames your tactics when you lose. CP-A79. Lady Warlord — A charismatic woman in full armor. Loved by allies, underestimated by foes, showered with extra screentime by authors. CP-A80. Young Warrior — A rookie swordsman with five-star enthusiasm and one-star experience. Has a talent for complicating events. CP-A81. Dark Warlord — A once-hero now fully edge-coded. Eighty percent of his dialogue is vague, poetic brooding. CP-A82. Ghost Samurai — A restless warrior spirit. His complaints travel farther than his sword. CP-A83. Jomon Pottery — An ancient clay vessel that somehow woke up. Smash it and you don’t just pay damages—you start a boss fight. CP-A84. Amanojaku — A contrarian imp specializing in doing the exact opposite. Told to stop, he immediately goes full throttle. CP-A85. Warrior Monk — A temple bodyguard who took “spiritual training” as “lift heavier.” His sermons hit harder than his staff. CP-A86. Shaman Queen — A medium between gods and mortals. Half her consultations are about love, the other half about curses. CP-A87. Yokai Warlord — Commander of an unruly monster army. His true boss battle is keeping his subordinates on-script. CP-A88. Asuka Noble — An ancient court aristocrat and full-time pose artist. Contributes opinions more than actual work. CP-A89. Daidarabotchi — A giant who rearranges landscapes like furniture. Perfect for moving mountains, terrible for delicate story pacing. CP-A90. Umibozu — A shadowy sea giant appearing on dark nights. May sink your ship… or just chat; depends on tonight’s mood.






