頂点カラーを反映させるShaderPack for Unity【VRChat対応】
- Digital800 JPY







BlenderのVertex Paint Model(頂点カラーペイント)をUnityに反映させるシェーダーとテクスチャーの片面、両面(透過有など)を表示できるシェーダーです。 BlenderのアドオンDeepPaintで制作したモデルをUnityに取り込みたくて作成しました。 手描きが楽しいモデルを反映させましょう🎨
頂点カラーを反映させるShaderPack for Unity 【VRChat対応】clusterでも利用可能
Transparentのシェーダー(singleside.doubleside)はイラストや透過テクスチャーにも対応しています。 お絵描きが好きな方は試してみて下さい。 オリジナリティ溢れる世界が出来上がります様に🎨🖌 【基本的な使い方】 ★Custom_vertex:頂点カラーモデルにシェーダーフォルダ内のマテリアルをモデルにドラッグ&ドロップでポンポン置いていくだけです。 別のモデルに色味を変えて割り当てたい時はシェーダーを選び右クリックして新規マテリアルを作成してください。 新規マテリアルを選んだらマテリアルのカラーを変更すると色味が変わります。 ★Transparentはsinglesideとdoublesideのシェーダーがあります。 マテリアルのtextureにselectしてご自身がインポートしたtextureを割り当てて下さい。 モデルごとにマテリアルが必要になる時はシェーダー上で右クリック→create materialで新規作成します。 片面のみ表示、両面表示させたい時に使い分けてみて下さい。 こちらの動画はご参考まで( *´艸`) https://youtu.be/6_JsPSHlAVk package同梱内容 Custom_vertex.unitypackage (13KB) Transparent singleside.unitypackage (3KB) Transparent doubleside.unitypackage (3KB) Tsubaki.fbx (お試し用頂点カラーモデル:614KB) Unity Ver.2022.3 使用 Blender Ver.5.1 【参考ワールドVRChat】 拙いですが、こちらのワールドに頂点カラーのTsubaki.fbxモデルを置きました。 ※VRChat: https://vrch.at/0ngzj49n 【BlenderのアドオンDeepPaintって何だろう?】 DeepPaintはGaku Tada様の開発されたアドオンです。 BlenderのGreasePencilを使いお絵描きをするようにモデリングし、頂点カラーやテクスチャーペイントで表現できるというツールです。 DeepPaint👇👇👇 https://gakutada.com/DP/ アドオンダウンロード👇👇👇 https://gakutada.gumroad.com/l/DeepPaint https://superhivemarket.com/products/deep-paint?search_id=48055436 【ダウンロードされる方へのお願い】 ・個人利用可・商用利用可 ・クレジット表記は不要ですが記載して頂けたら喜びます(≧◇≦) ・データの再配布・販売は禁止 ・万が一、データを使用したことで損失を負った場合でも自己責任でお願いします ・著作権譲渡は対応しておりません







