GPU Fireworks - GPU花火
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【日本語】 GPU Fireworks は、VRChat ワールド向けに設計された 高性能・完全 GPU 駆動の花火システムです。 最小限のセットアップで高品質な花火演出を実現しつつ、 必要に応じて非常に深いカスタマイズが可能な設計になっています。 PC、Quest、その他のモバイルデバイスで動作します! 本アセットは、単なる花火パーティクルのプレハブではありません。 花火・ロケット・コントローラー・タイマーを自由に組み合わせて構築できる、 本格的でモジュール化されたシステムです。 -------------------------------------------------- 主な特徴 -------------------------------------------------- ・完全 GPU ベースの花火システム 高いパーティクル数でも安定したパフォーマンスを実現し、 大規模な花火演出に対応します。 ・モジュール設計 花火、ロケット、コントローラー、タイマーはすべて独立しており、 用途に応じて自由に組み合わせることができます。 ・任意形状の花火生成 メッシュを元に、好きな形状の花火を生成可能。 未指定の場合は球状の花火が生成されます。 ・専用メッシュジェネレーター GPU Firework Setup ツールにより、 最適化された花火用メッシュを自動生成。 手動でのメッシュ編集は不要です。 ・ロケット発射対応 空に打ち上がってから花火を爆発させるロケット演出に対応。 ロケットには任意のメッシュ、パーティクル、音を使用できます。 ・多段階・連鎖エフェクト 花火が別の花火をトリガーする仕組みに対応。 Delay や Jitter を使って複雑な演出を構築できます。 ・高度なタイミング制御 Delay、Delay Jitter、Animation Time、Loop、Duration など、 細かな制御が可能です。 ・位置のランダム化 円柱状の範囲内にランダムで花火を生成可能。 大規模な空演出に最適です。 ・エディタ内プレビュー Progress や Preview 機能を使い、 Unity エディタ上でリアルタイムに動作確認ができます。 ・オーディオ対応 複数の爆発音、ピッチのランダム化、 距離に応じた音速遅延(Speed of Sound)に対応。 ・World Timer(オプション) 元々は年越しカウントダウン用として設計されたタイマーですが、 任意の日時・タイムゾーン依存イベントにも使用可能。 コールバックで花火や独自システムを自動起動できます。 -------------------------------------------------- ライティング対応 -------------------------------------------------- 本アセットは VRC Light Volumes と併用することで、 最高のビジュアル品質を発揮します。 Light Volumes を使用すると、花火の爆発に合わせて Point Light Volume を制御できます。 ・ライフタイムに沿った光の強度変化 ・花火サイズの変化 ・色変化の同期 Point Light Volume は任意です。 割り当てなくても花火自体は正常に動作します。 注意: VRC Light Volumes は本アセットに含まれていません。 -------------------------------------------------- 使用用途 -------------------------------------------------- ・VRChat ワールドイベント ・年越しカウントダウン ・ライブ、フェス、式典 ・カスタム演出、スクリプト連動イベント -------------------------------------------------- 重要事項 -------------------------------------------------- ・VRC Light Volumes が必要です(推奨) ・VRChat SDK3 / Udon ワールド専用 ・アバター用途には対応していません ・実運用向けの技術的アセットです -------------------------------------------------- ライセンス -------------------------------------------------- Copyright RED_SIM © 2025 All rights reserved. 使用許可: 本アセット「GPU Fireworks」は、個人・商用を問わず、 あらゆるプロジェクトで使用・改変・統合することができます。 完成したプロジェクト内での使用方法に制限はありません。 禁止事項: ・本アセットのソースコンテンツの共有、再配布、再販売 ・改変されたソースコンテンツの共有、再配布、再販売 ・再配布目的のアセットパック、テンプレート、ツールへの組み込み ソースコンテンツには以下が含まれます(限定されません): ・シェーダー ・スクリプト ・テクスチャ ・メッシュ ・それらの派生物、改変物 許可されている配布: ・ゲームビルドや VRChat ワールドなど、 ビルド済み成果物としての配布は許可されています ・エンドユーザーがソースを抽出できない形での組み込みは問題ありません 免責事項: 本アセットは「現状のまま」提供されます。 使用によって生じたいかなる損害についても、 作者は一切の責任を負いません。 ================================================== ENGLISH ================================================== GPU Fireworks is a high-performance, fully GPU-driven fireworks system designed for VRChat worlds. It allows you to create large-scale, visually rich firework shows with minimal setup, while still offering deep customization when needed. Works on PC, Quest and other mobile devices! This is not a simple firework particle prefab. GPU Fireworks is a modular system that lets you combine fireworks, rockets, controllers, and timers to build complex visual effects. -------------------------------------------------- KEY FEATURES -------------------------------------------------- • Fully GPU-based fireworks system • Modular architecture (fireworks, rockets, controllers, timers) • Custom firework shapes using mesh-based generation • Automatic GPU firework mesh generator • Optional rocket-based launches • Chain reactions and multi-stage effects • Advanced timing control (delay, jitter, looping, duration) • Randomized spawn positions inside a cylindrical volume • Editor preview tools (Progress / Preview) • Audio support with random pitch and speed-of-sound delay • Optional World Timer for countdown-based events -------------------------------------------------- LIGHTING SUPPORT -------------------------------------------------- Designed to work with VRC Light Volumes for best visual quality. When Light Volumes are installed, fireworks can drive Point Light Volumes, including intensity, size, and color over lifetime. Lighting is optional. The system works normally without Light Volumes. NOTE: VRC Light Volumes is not included in this package. -------------------------------------------------- TARGET USE CASES -------------------------------------------------- • VRChat world events • New Year countdowns • Concerts and festivals • Ceremonies and celebrations • Custom scripted visual shows -------------------------------------------------- LICENSE -------------------------------------------------- Copyright RED_SIM © 2025 All rights reserved. Permission: You are free to use, modify, and integrate the asset "GPU Fireworks" in any personal or commercial project. There are no restrictions on how the asset is used inside a finished project or final product. Restrictions: You may NOT: • Share, redistribute, or resell the asset’s source content • Share, redistribute, or resell modified source content • Include the asset in asset packs, templates, or tools for redistribution Source content includes (but is not limited to): • Shaders • Scripts • Textures • Meshes • Any derived or modified versions Allowed distribution: • Distribution of compiled or built products (e.g. game builds, VRChat worlds) is allowed • The asset may be embedded as long as end users cannot extract or reuse the source content No warranty: This asset is provided “AS IS”, without warranty of any kind. The author is not liable for any damages arising from its use.






