【無料】見え方が調整できるミラー
- 通常版Digital0 JPY
- エナドリ1本 (※中身は変わりません!)Digital200 JPY



< 1. 概要 > ワールドに設置するミラーです。 いろいろな設定ができます。 動作はすべてローカルです。 < 2. 導入方法 > 1. ダウンロードしたunitypackageをインポートします。 2. 追加されたフォルダ内にあるプレハブをヒエラルキーに入れます。 3. 位置とサイズの調整をします。(詳細は 項目3 を見てください) < 3. 位置調整 > ・見え方が調整できるミラー (全体的な位置調整) ┣━・ミラー (ミラーの位置調整・サイズ調整) ┃ ┗・各種ミラー ┗━・UI (設定パネルの位置調整・サイズ調整) 設定パネルは、身長に合わせて高さが変わるようになっています。 高さを固定したい場合は、「UI」オブジェクトにある「Adjust_mirror_menu_height」を削除してください。 < 4. 基本設定 > ・表示切替 (ミラーの表示非表示切り替え) ・画質 (ミラーの画質とアンチエイリアシングの設定) ・ピクセルライトの有効/無効 ・遮蔽カリングの有効/無効 ・表示するレイヤーの切り替え < 5. 文字化けについて > VRChatのフォールバックフォントを使用するため、 Unity上で文字化けして表示される場合があります。 ツールバーの「Edit→Project Settings」内の「TextMesh Pro→Settings」にある、 「Fallback Font Assets List」に任意の対応フォントを指定すると、文字化けされずに表示することができます。 < 6. 注意事項 > ・シェーダーはGoogle Geminiによって生成されたコードを使用しています ・ミラーの設定によっては一般的なミラーより高負荷になります < 7. クレジット > BOOTH紹介画像で使用したアバター あまとうさぎ様: カリン -Karin-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/3470989 寺井カントリー|Terai Country様: Quest・PC対応『ホライズ -Horiz-』オリジナル3Dモデル https://athv.booth.pm/items/3605652



