「ギミックつく~る」 - アバターギミックを作るギミック -
- Digital2,500 JPY

VRChatアバターギミック作成支援ツール「ギミックつく~る」 ※本ツールは、VRChatの仕様範囲内でギミック制作を補助するツールです。 ギミック専門ショップ様が提供する完成度の高い専用ギミックとは方向性が異なり、 「自分で作る・改造する」ことを楽しみたい方向けの制作支援ツールとなります。 😭「豊富なプリセットから選んで、好きなアバターにギミックを入れて遊びたい!」 ✨「好きな3Dモデルや音声データを、自分だけのギミックとして導入したい!」 🤔「プリセットをベースに改造して、自分流のギミック作りに挑戦したい!」 📦「自作した3Dモデルをギミック化して販売したい!」 「ギミックつく~る」は、そんなあなたの「やりたい」をVRChatアバター向けギミックとして形にする制作支援ツールです。 ■ ツール概要 豊富なギミックプリセットから選んで、好きなアバターに組み込んで遊ぶのはもちろん、 お手持ちの3Dモデルや音声データを導入して、あなただけのオリジナルギミックにカスタマイズすることも可能です。 プリセットをベースに改造・発展させたい方や、 自作した3Dオブジェクトをギミック化して販売したいクリエイター様の 制作・検証・パッケージ化を支援します。 ギミックのプリセットの続々追加予定!
✨ 3つの大きな特徴
1️⃣ 豊富なプリセット搭載!そのまま使うもよし、改造のベースにするもよし 心音、キスサウンド、なでなでなど、需要の高いギミックプリセットを多数収録。 直感的な操作でアバターに導入できるだけでなく、生成されたギミックはシンプルな構造なので、改造して自分好みにアレンジするためのベースとしても最適です。 各ギミックのプリセットには初心者、中級者、上級者別でギミックの解説文を同梱しています。 ※収録プリセットは完成品の品質を保証するものではなく、導入・改造・発展を前提とした制作支援向け構成です。 2️⃣ "好き"を形にする3Dモデル、音声データギミック化機能 お気に入りのアクセサリー、自作の武器、録音した音声データ…。 Unity上で扱える基本的な3Dモデル・音声データをドラッグ&ドロップで登録し、ギミック化を補助します。(心音に好きな音、好きな3Dデータを回転ヘイロー機能など) アニメーション構築の手間をツールが補助し、あなたのアイデアをスムーズに実装します。 3️⃣ 生成したギミックは商用利用可能 本ツールで生成したギミックデータは商用利用可能です。 ご自身のアバターに入れるのはもちろん、ご自身の商品として販売することも可能です。 「Readme作成」「Prefab化」「UnityPackage化」の支援機能も搭載し、販売までのフローをサポートします。 (※外部プリセットを含む場合は、販売元のショップの利用規約に準じます。生成データをそのまま無料での配布や公開、共有、譲渡を行う行為は禁止します。)
🛠 搭載プリセット一覧
ボタン一つで以下の機能をアバターに実装できます。(続々追加予定) 💓 心音ギミック: 胸に近づくとドクン…ドクン…と心音が聞こえるギミック。音量・距離・音源の変更も可能。(Quest非対応) 💋 キスサウンド: 頭、手、指などが接触するとキス音が再生されます。独自のSE設定も可能です。(Quest非対応) 🤝 手つなぎギミック: フレンドがあなたの手をつかんで動かせるようになります。デートや撮影に最適!(デスクトップモード、スマホモードのみ対応) 🍡 食べ物もぐもぐギミック: 自分やフレンドが食べられる食べ物を右手に出現させます。(Quest対応) 👋なでなでギミック: 頭を撫でられると自動で表情が変化。笑顔以外にも好きな表情を設定できます。(Quest対応) 📻音楽プレーヤーギミック: 3Dモデルを音楽プレーヤーにできるプリセット。 好きな曲を入れてExメニューから再生可能。 手などに追従させて、ワールド固定も可能(Quest非対応) 🔦懐中電灯ギミック: 好きな3Dモデルを暗い場所を照らす懐中電灯にできます。ワールド固定も可能(Quest非対応) 😻ペットギミック: 好きな3Dモデルをペット化。浮遊精霊タイプはプレーヤーの近くでふわふわ浮遊、地上追従タイプはぴょんぴょん跳ねながらプレーヤーに追従。なでるとパーティクルを出せる設定可能。ワールド固定可能(Quest対応) 👼 回転ヘイロー: 装飾品(天使の輪など)常時回転させます。(Quest対応) 📏 小物スケール調整: アクセサリーなどのサイズをメニューで変更。巨大化も極小化も思いのまま。(Quest対応) 🎨 マテリアル色変え: 髪、服、肌の色などをExメニューでリアルタイムに変更。色相・彩度・明度も自由自在。(Quest非対応) 🎨 マテリアル切り替え: 髪、服、肌の色などをExメニューでリアルタイムに好きなマテリアルに変更可能。(Quest対応) 👍物の出し入れ: 手や頭、胸、腰、足にオブジェクトを装着し、Exメニューまたは手で触れて出し入れ可能。(Quest対応) 🎚️スライダー操作: ExメニューからBlnedShapeの値を自由に変更。髪の長さ、体型カスタマイズが自由自在。(Quest対応) 🖊️ アバターペン: 人差し指で空中に文字が書けます。色や線の太さも設定可能。好きな3Dモデルもペン化。(Quest対応) 🧘 ポーズクリエーター: Unity上で直感的にポーズを作り、そのままExメニューのアクションとして登録できます。(Quest対応) 🚙乗り物ギミック: 3Dモデルに自分が乗れるギミック。乗車ポーズを作成可能。(デスクトップモード、スマホモードのみ) 👍ジェスチャークリエーター: ジェスチャーを作成し、作成したジェスチャーをExメニューまたは、アバターのジェスチャーとして割り当て(Quest対応) 🚪 テレポートシステム: ワールドに入口と出口を設置し、フレンドをワープさせることができます。自分はワープできません。(Quest対応) 📍 オブジェクトワールド固定: 持っているアイテムをその場に固定・解除できます。(Quest対応) 💤 AFK演出: 離席中(AFK)のポーズを簡単に入れ替えられます。(Quest対応) 🆙 コライダージャンプ: 空中に足場判定を作り、高いところへ登れるギミック。(Quest非対応)
🎨 プリセット製作者モード
他ショップ様が、「ギミックつく~る」に対して外部プリセットとして組み込むためのモードです。 「ギミックつく~る」向けの外部プリセットを他ショップ様が販売することを許可します。 ユーザーの方がプリセットを使いやすいように、他ショップ様が外部プリセットのUIをカスタマイズすることが可能です。
📦 その他の便利機能
動作確認・修正サポート ・アニメーションMissingスキャン&解消: アバター改変時によくある「Missing」エラーを自動検知して修正をサポートします。 ・動作確認補助: エディタ上で擬似的にギミックの挙動確認が可能。 販売に必要な資料、パッケージ化サポート ・生成物のPrefab化: 設定済みギミックを1つのPrefabとして保存。 ・UnityPackage化: 配布できる形式へワンクリックで書き出し。 ・Readme作成サポート: 面倒な説明書作成もテンプレートから生成。
📝 動作環境・導入方法
動作環境(導入前提) ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Base 3.10.1 ・VRChat SDK - Avatars 3.10.1 ・Gesture Manager 3.9.7 ・Modular Avatar 1.15.1 ・lilToon 2.3.2 導入手順 1.ダウンロードしたZIPファイルを解凍 2.UnitypackageをUnityへ 3.ツールの起動方法 ・Unity上部メニューからはむ屋 > ギミックつく~る ・ヒエラルキー右クリック はむ屋 > ギミックつく~る 4.画面の案内通りに操作
💡 デフォルト値について
初期設定のままでも多くのアバターで問題なく動作します。 まずはそのままお試しください。 ※ アバターの体型やサイズによっては、音の聞こえ方や位置に違和感が生じる場合があります。その際は各パラメータを微調整してください。
🔄 トラブルシューティング
・ギミックつく~るをアップデートする際は、Assets>はむ屋>ギミックつく~る のフォルダを削除して、UnityPackegeを入れなおしてください。その際に生成されたギミックは消えません。 ・ギミック動作がうまくいかない場合は、アバターリセットをしてください。 ・世に出ているギミックもそうですが、ギミック同士で干渉を起こして動かない場合は、干渉しないように他のギミックを入れずに単体で導入してください。動かない場合はギミック同士の相性が悪い場合があります。 ・小物スケール調整とオブジェクトワールド固定を併用したい場合は、先のオブジェクトワールド固定を生成してください。 ・3DモデルにMA Bone Proxyなど事前に仕込んでいるとギミックが動かないので注意してください。 ・アクティブ化が必要なギミックを販売する場合、購入者がVRC ConstraintのActivite化させる操作が必要です。
🧩 他ツールとの併用・動作環境について
そのほかのギミック商品は非常に便利ですが、VRChatの仕様上、設定が競合してしまい正常に動作しない可能性がございます。 ※ 本ツールは、ご利用の環境や他のアプリ・プラグインとの組み合わせにより、導入や動作、生成処理が正常に行われない場合があります。
📅 更新予定・リクエスト
今後も新しいギミックプリセットを続々追加予定です! ▼ プリセット導入リクエスト https://forms.gle/pAkatweeisnrgBqa6 上記のURLから要望いただければ、導入されるかもしれません。作者はすべて目を通します。 ▼ プリセット製作者様向け 機能追加リクエスト 「自分のギミックを組み込むために、ツール側にこんな機能が欲しい」といった、プリセット製作者様からの機能追加リクエストも上記フォームより受け付けております。
⚠️ 利用規約
第1条(目的) 本利用規約(以下「本規約」といいます。)は、当ショップが提供する「ギミックつく~る」(以下「本サービス」といいます。)の利用条件を定めることを目的とします。ユーザーは、本規約に同意の上、本サービスを利用するものとします。 第2条(定義) 本規約において使用する用語の定義は、次のとおりとします。 (1)本サービス 当ショップがBOOTHを通じて提供する、ギミックつく~るおよび、これに付随して提供されるテンプレート、設定ファイル、マニュアル、その他一切のデジタルコンテンツをいいます。 (2)ユーザー 本規約に同意の上、BOOTHを通じて本サービスを購入し、利用する個人または法人をいいます。 (3)内部データ 本サービスに含まれるプログラム、テンプレート、画像、3Dモデル、設定ファイル、その他本サービスを構成するデータおよび素材をいいます。 (4)外部データ 当ショップ以外の第三者が販売・配布しているデータおよび素材(外部プリセットデータ等)をいいます。 (5)生成データ ユーザーが本サービスを利用し、設定、選択、操作等を行った結果として出力または生成された、VRChat向けエフェクト、アバター用設定、改変データ、その他一切の出力結果をいいます。 (6)外部サービス VRChat、Unity、VRChat SDKを含む、本サービスの利用に関連して使用される第三者が提供するプラットフォーム、アプリケーション、またはサービスをいいます。 第3条(本サービスの提供形態) 1.本サービスは、ダウンロード形式で提供されるデジタルコンテンツであり、永続的なオンライン接続を前提とするクラウド型サービス(SaaS)ではありません。 2.当ショップは、本サービスについて、ユーザーの特定の利用環境、特定の結果の実現、または外部サービスとの完全な適合性を保証するものではありません。 第4条(内部データの権利) 本サービスおよび内部データに関する著作権、特許権、実用新案権、商標権、意匠権、その他の知的財産権(それらの権利を取得し、またはそれらの権利につき登録等を出願する権利を含みます。)は、当ショップまたは当ショップにライセンスを許諾している正当な権利者に帰属します。 第5条(禁止事項および利用制限) ユーザーは、本サービスの利用にあたり、以下の行為を行ってはなりません。 (1)本サービスの利用目的(アバターギミックの作成等)を超えて、内部データを単独で抽出、取得、複製、解析(リバースエンジニアリング)、改変する行為。 (2)本サービスの全部または一部(内部データを含みます。)を、第三者に対し、有償・無償を問わず、再配布、譲渡、貸与、販売、送信可能化、またはこれらに準ずる行為。 (3)内部データをそのままの形式、または容易に抽出可能な形式で複製・コピーして提供する行為。 (4)生成データを無料での配布や公開、共有、譲渡を行う行為は禁止します。ただし、有料アイテムとして販売し、プロモーションのためのギフト発行は許可します。 (5)生成データを販売する場合において、不当廉売(ダンピング)その他法令に違反する行為、または当ショップもしくは第三者の営業を著しく妨害することを目的とした行為。 (6)本サービスに対してSNS等でプレゼントキャンペーンなどで他者に譲渡する行為。(ギフト発行自体を禁止するものではありません。) 第6条(生成データの利用と権利) 1.ユーザーは、本サービスを利用して作成した「生成データ」について、自らの責任において、商用・非商用を問わず利用、販売、配布することができます。 2.前項の規定にかかわらず、生成データに含まれる「内部データ」由来の要素は、当該生成データの一部として組み込まれた状態でのみ利用可能であり、内部データ単体を取り出して再利用可能な形での配布は禁止します。 3.生成データに「外部データ」が含まれる場合、当該データの利用(販売、配布を含みます。)については、当該外部データの販売ショップまたは権利者が定める利用規約に準じるものとします。 4.当ショップは、第5条の禁止事項に該当すると合理的に判断した場合には、 当該行為の中止、是正その他必要な措置を求めることができるものとします。 第7条(二次販売の禁止範囲の明確化) 本規約における「生成データの販売許可」は、本サービス自体(ツールそのもの)の競合となるような製品の販売を許可するものではありません。本サービスの複製とみなされるようなデータセットや、本サービスの代替となり得る素材集としての販売・配布は禁止します。 第8条(免責事項) 1.当ショップは、本サービスおよび生成データについて、その完全性、正確性、有用性、特定目的への適合性、ならびに導入後の動作結果を保証するものではありません。 2.当ショップは、ユーザーの利用環境、使用している他のアプリケーション、ソフトウェア(UnityやVRChat SDKのバージョン等)、プラグイン、拡張機能、または外部サービスの仕様変更、アップデート、不具合、提供停止等に起因して、本サービスが正常に動作しない場合があることについて、一切の責任を負いません。 3.当ショップは、ユーザーが作成した「生成データ」に関する個別の動作検証、不具合の原因究明、技術的な質問への回答、その他一切のアフターサポートを行う義務を負いません。生成データの利用および管理は、全てユーザー自身の責任において行うものとします。 第9条(損害賠償および責任制限) 1.ユーザーは、本サービスの利用に関連して第三者に損害を与えた場合、自己の責任と費用において解決するものとします。 2.当ショップは、本サービスの利用に関連してユーザーに生じた損害について、当ショップに故意または重過失がある場合を除き、一切の責任を負いません。 3.消費者契約法の適用その他の理由により、当ショップがユーザーに対して損害賠償責任を負う場合であっても、その賠償額は、ユーザーが本サービスの対価として支払った金額を上限とします。 第10条(利用停止) 当ショップは、ユーザーが本規約に違反したと判断した場合、事前の通知なく、本サービスの利用許諾を解除し、将来に向けた利用の禁止その他必要な措置を講じることができるものとします。この場合、当ショップは既に受領した利用料金の返金義務を負いません。 第11条(BOOTH利用規約との関係) 本サービスの購入および利用にあたっては、本規約のほか、BOOTHが定める利用規約が適用されます。両者の内容が矛盾・抵触する場合には、BOOTHの利用規約が優先されるものとします。 第12条(AI学習への利用制限) 1.ユーザーは、本サービスに含まれる内部データを、機械学習、深層学習を含む人工知能(AI)技術の学習用データセットとして利用(開発、学習、ファインチューニング等)することを禁止します。 2.前項の規定は、ユーザー自身が作成した「生成データ」を、ユーザー自身の責任においてAI学習に利用することを制限するものではありません。 第13条(本サービスの提供終了) 1.当ショップは、当ショップの判断により、ユーザーに事前に通知することなく、いつでも本サービスの提供を終了することができるものとします。 2.当ショップは、本サービスの提供終了に起因してユーザーに生じた損害について、一切の責任を負わないものとします。 3.本サービスの提供終了後においても、当ショップが運営を継続する限り、本規約の各規定は有効に存続するものとします。 第14条(規約の変更) 当ショップは、必要と判断した場合には、ユーザーへの事前の通知なく本規約を変更することができるものとします。変更後の規約は、本サービスの販売ページまたは同梱のテキストファイル等適当な場所に表示された時点から効力を生じるものとします。 第15条(準拠法および管轄) 本規約の準拠法は日本法とします。本規約に関して紛争が生じた場合、当ショップの所在地(または日本国内の特定の地域)を管轄する地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします。
🙏 クレジット
サムネイルデザイン ロゴ制作 PR動画制作 🎥Kengo Nakao (@ nkkengo)様 https://nkkengo.work/ 利用規約&免責事項作成サポート 📝へびの 様 サンプルアセット提供 🍣ふーちゃ。@Future-Fuucha様 https://fuusick-chic.booth.pm/ キス音提供 💋vinuvi (@vinuvinuvrc) 様 ツールテスト 🧪へびの 様 🧪774_demon 様 🧪ふーちゃ。様 🧪vinuvi 様 技術サポート 🖥️紗羽有季(さうゆき)@佐兎亭 (@Yuki_divide )様 https://sautei.booth.pm/ 🖥️ヘリウム_VRC (@VRC123hehe )様 https://helium.booth.pm/ 🖥️くるくる@Rice_Works (@turn_rice )様 https://riceworks.booth.pm/ 🖥️たしゅ@観古鳥 (@tasyu692553 )様 https://shopkankodori.booth.pm/ 🖥️zaku VRC Booth:ナマズ工廠 (@CmdrZaku)様 https://catfish-workshop.booth.pm/ 🖥️_琴葉_ @琴葉の雑貨屋 (@VirtualKotoha)様 https://kotohashop.booth.pm/ 🖥️A-tuy@チクワモナダイト (@madorima )様 https://atuy.booth.pm/ 🖥️ムシコロリ (@coloriLab )様 https://www.colorilab.jp/ 開発サポート ☕無糖 -mutou-(@sgrls_vrc )様 https://sgrls-vrc.booth.pm/
「更新履歴」
v1.10.0 ・ペットギミックプリセット追加 v1.9.0 ・懐中電灯ギミックプリセット追加 v1.8.0 ・音楽プレーヤーギミックプリセット追加 v1.7.0 ・ジェスチャークリエーター追加 v1.6.0 ・スライダー操作ギミックプリセット追加 v1.5.4 ・Modular Avatarがプロジェクトに導入されていない場合に警告を出力 ・step1でアバターを入れ替えた時に、前のアバターの設定のまま固着するバグを修正 ・APLを誤検知してしまうバグ修正 ・Step6に無料配布を規約で禁止していることを明記。 v1.5.3 ・欠番 v1.5.2 ・解説文の小訂正 ・UFOのマテリアルエラー解消 v1.5.1 ・乗り物ギミックの立ち乗り、座り乗り、寝そべりプリセットポーズ追加 ・Actionレイヤーの干渉警告 ・もぐもぐギミックのフェールセーフ追加 ・マテリアル切り替えQuest対応 v1.5.0 ・乗り物ギミック追加 ・アバターペンに3Dモデルペンモード追加 ・物の出し入れモード追加 ・ポーズクリエーターでアバターの高さ調整機能追加 ・マテリアル切り替えギミック追加 v1.4.0 ・Step6販売用に書き出しのセクションに「他ショップ様のモデルが含まれている場合は他ショップ様の利用規約に必ず従ってください。」との記述を追加 ・生成したギミックの中身について、初心者、中級者、上級者別の解説ボタンを追加 ・生成前プレビューを追加。生成前にも位置調整可能に ・生成後に位置調整したい人のために位置調整すべき、ゲームオブジェクトをハイライト ・AFK演出のアニメーションが空のまま生成しようとすると警告を出す ・AvatarPoseSystem、VRCFuryを検出した場合干渉するギミックが入っていた場合、MessageType.Warning等で注意文を出す ・アクティブ化が必要なギミックは生成後に「位置調整してからアクティブ化ボタン必ず押してください」の警告文を出す ・三食団子のマテリアルエラーを修正 v1.3.0 ・カスタム作成モード非表示 ・三食団子がマテリアルエラーになる問題を解消 ・ポーズクリエーターの編集点の球のサイズを調整 ・表情クリエーターで表情を変更しなかった場合警告文が出現 ・外部プリセットを追加できる範囲 ・プリセット検索機能追加 v1.2.0 ・オブジェクトアセット追加(ヘイロー、プレゼントBOX、小物) ・自動検出ボタン→初めから自動検出へ変更 ・アバター自動検出追加 ・コライダージャンプ設定値格納 ・Step5、Step6を動作確認販売用として格納 ・なでなでギミック表情シェイプ設定強調 ・ポーズクリエーターのポーズアニメーションをドラッグ&ドロップで追加可能 v1.1.0 ・食べ物もぐもぐギミックプリセット追加 ・回転ヘイローギミックプリセット追加 ・キスサウンドアセット追加 ・細かいバグ修正 v1.0.1 ・ユーザーマニュアルをUnitypackageに同梱 v1.0.0 ・新規作成

