アクセサリーの表情・リップシンク対応自動化ツール かにぴあっさー -KaniPiercer-
- Digital500 JPY

KaniPiercer(かにぴあっさー)は、ピアスなどのアクセサリーをアバターの顔のBlendShape(表情)やリップシンク(口パク)に簡単に対応させることができるVRChat向けのUnityエディタ拡張ツールです。 顔のBlendShapeによる「移動・回転」に追従する複数のBlendShapeをアクセサリー側に一括で自動生成し、Modular Avatar(MA)による顔のBlendShapeやリップシンクとの連動設定を自動で行います。
対応環境
Unity:2022.3.22f1 VRChat SDK:Avatar SDK 3.0 Modular Avatar:1.14.0 以上
導入方法
1.KaniPiercer_X.X.unitypackage をインポート 2.KaniPiercer.prefab をヒエラルキーに配置 3.Unityメニューから Tools > KaniPiercer を開く 4.KaniPiercerの各項目を設定 5.追従側メッシュと追従先メッシュの位置を合わせる 6.追従先メッシュ上の追従させたい面の近くに追従面マーカーを移動 7.「最も近い面を検索」ボタンを押し、面を選択する 8.選択「追従BlendShapeを追加」ボタンを押す 詳細は以下の「KaniPiercer(かにぴあっさー) 導入方法」を参照してください。 https://docs.google.com/document/d/10F8MxktfEMCQmfGA_V8LAT-aRmkflmUJwLSg4NKCV00/edit?usp=sharing
利用規約
- リップシンク対応に必要な以下のものに限り、クレジットなしで再配布可能です。 - KaniPiercer/Animation配下の各種ファイル - 各種ファイルは「【VRChat用・Unity拡張】拡張リップシンク作成支援ツール(LipSyncSetter) - フテイケイ - BOOTH」で作成しています。 - ダミー用メッシュ(KaniPiercer/FBX/dummy.fbx) - 上記以外の内容物については、再配布を禁止します。 - 将来のVRChat SDK / Unity /Modular Avatarの更新で挙動が変わる可能性があります。 - 本製品を使用して生じたいかなる問題に対しても作者は一切の責任を負いません。
更新履歴
2026/01/27:公開 2026/01/27:Ver1.1 ・連続した2つの面に追従出来るモードを追加 顔の中心にも追従可能になりました。 ・不具合修正:選択した面がBlendShape0の状態でないときにかける位置/向きの補正について、位置/向きのどちらか片方しか変化していない場合は補正がかからない不具合を修正。

