スペクトラムヘイロー
- Digital500 JPY



マイクなどの音声デバイスからの入力で波形を表示するヘイローです。 Unity 2022.3.22f1で実装しています。 OSCからの入力で状態が変化します。 色、大きさなどは自由に設定できます。 ヘイロー以外の用途にも使用可能です。
導入方法
1. zipファイルを解凍 2. unitypackageをプロジェクトにインポート 3. 使用するバンド数にあったprefabをアバターに配置 4. Tools -> GlazEgy -> Generate Spectrum Material Driverを起動 5. Target RendererにWaveTorusをドラッグアンドドロップ 6. 使用するバンド数に合わせてBand Countを設定 7. SpectrumHalo_xxBandのMA Marge AnimatorとAnimatorに生成されたAnimator Controllerを設定 8. WaveTorusのシェーダパラメータのTotal Bandを使用バンド数に設定 9. ほかのシェーダパラメータを任意のものに設定 ex. Animator Controllerは配置場所を変更する度に再生成、設定が必要です。
使用方法
1. 同梱されているSpectrumHaloSender.exeを起動 2. 各種パラメータを設定 3. 波形を取得するデバイスを選択し、Startボタン押下 ex. デバイスを変更した際には一度Stopし、再度Startを押してください。
補足
本アセットは同期するためにExpressionParameterを大量に消費します。 12バンド: 96 16バンド: 128 24バンド: 196 使用しているアバターに合わせてバンド数を選んでください。 作者への連絡が必要であればXのDMで受け付けております。
利用規約
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更新履歴
2026/02/02 初版[v1]
クレジット
アバター: ろじかる。様 ヴィオステラ( https://booth.pm/ja/items/7312356 ) 衣装: もちづき様 ルミナスブライド( https://booth.pm/ja/items/7035100 ) 髪型: エリシフォン様 Lisette Bob( https://booth.pm/ja/items/7234297 )



