魔法系ワールド向け 3Dモデルセット|小道具・魔物・植物 11点|Unity対応
- Digital1,200 JPY


魔法・ファンタジー系ワールド制作にすぐ使える 小道具・魔物・植物をまとめた3Dモデルセットです。 実際に Vketワールドへ配置検証は実施済みです。 背景・演出用として扱いやすく、シーンに置くだけで雰囲気を作れます。 Unity(Standard Shader)対応。 各モデルは 1フォルダ=1モデル構成のため、 初心者の方でも迷わず導入できます。 セット内容(全11点) 小道具(5点) ・箱 ・謎のポータル ・不思議なコア ・魔導の電池 ・魔法のバングル 魔物(4点) ・赤い鬼火 ・青い鬼火 ・スカルスコーピオン(どくろとサソリが融合した魔物) ・ゴーレム 植物(2点) ・不思議な光るキノコ ・モルボルの幼体 仕様・特徴 ・形式:FBX ・対応環境:Unity(Standard Shader)、Blender、その他FBX対応ソフト ・用途:ゲーム、VRChat / Vket ワールド、映像制作、背景・演出用 ・構成:モデルごとにフォルダ分け(FBX+テクスチャ一式) ファンタジー・魔法系だけでなく、遺跡・研究施設・ダンジョンなど 幅広いシーンに馴染みます。
利用規約(License / Terms of Use)
利用規約 本商品に含まれるすべての3Dモデルおよび関連データは、 以下の条件のもとで使用できます。 許可されていること ・個人・法人を問わず使用可能 ・商用利用可 ・ゲーム、アプリ、映像、VR/AR、メタバースでの使用可 ・改変、調整、最適化可 禁止事項 ・本データ、または改変したデータの再配布・再販売 ・本データを主素材としたアセット集・テンプレートの販売 ・NFT、ブロックチェーン関連コンテンツへの使用 ・公序良俗に反する目的での使用 クレジットについて ・クレジット表記は不要です (任意で作者名や BOOTH 商品ページへのリンクは歓迎します) 免責事項 ・本データは現状のまま提供されます ・使用によって生じたトラブルや損害について、制作者は責任を負いません
Unityでの実装方法(Implementation Guide)
Unity(Standard Shader)での使用方法 本商品は Unity 標準の Standard Shader で使用できます。 各モデルは「1フォルダ=1モデル」の構成になっています。 手順 各モデルフォルダを Unity プロジェクトにドラッグ FBX をシーンに配置 マテリアルを作成し、以下のテクスチャを割り当ててください マテリアル設定 Albedo(アルベド):*_texture Metallic(メタリック):*_metallic Normal Map(法線):*_normal 注意事項 ・Smoothness(滑らかさ)は専用テクスチャを使用しません。 マテリアル設定内のスライダーで調整してください。 ・roughness / metallic_roughness テクスチャは Blender や Unreal Engine 等との互換性のために同梱されています。 Unity 標準環境では使用しません。 ・Normal Map 設定時に Inspector に「Fix Now」が表示された場合は、 必ずクリックしてください。

