Noatti FolderManager|Unity Projectフォルダ自動色分け・「3時間前」表示・最近開いたフォルダー【Unity エディター拡張・VRChat 改変】
- 通常版Digital300 JPY
- 支援版(中身は同じです)Digital500 JPY
- 応援版(中身は同じです)Digital1,500 JPY





━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Noatti FolderManager ― Unity の Project ウィンドウで、最近さわったフォルダーがひと目で分かる ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ アバターの改変やワールド作りで、さっきまで触っていたフォルダーがどこだったか分からなくなることはありませんか。 Noatti FolderManager は、Unity の Project ウィンドウのフォルダーに、いつさわったかを日ごとの色と「3時間前」で描き足すエディター拡張です。 入れるだけで有効になり、フォルダーの本当の名前は変えません。ビルドやアップロードにも入りません。 ■ できること(1.1.0) ・日ごとの色: フォルダーアイコンの下に線を引きます。今日は橙、昨日は黄、2〜3日前は緑、1週間以内は青、1か月以内は灰色。リスト表示では 3 日以内の行もほんのり塗ります ・「3時間前」「2日前」: リスト表示の右端に出します。2 列表示の左の細いツリーでも、入りきらないときは「3時間」「2日」と短く出します。グリッド表示では、3 日以内のフォルダーのアイコンに札を付けます ・下の階層の変更は親フォルダーにも伝わるので、色をたどれば変更した場所に着きます ・最近開いたフォルダー: Project ウィンドウで選んだ・開いたフォルダーを、自動で記録します(このプロジェクトだけ、40 件まで) ・すばやく開く(Alt+Shift+F): 画面の中央に検索窓が出ます。フォルダー名を数文字打って Enter で開きます。何も打たなければ、ピン留め・最近開いた・最近さわったフォルダーが並びます ・最近のフォルダー一覧: いちばん上に「今日さわったフォルダー 3 件 · いちばん新しいのは ○○(5分前)」と今の様子を出し、ピン留め → 最近開いた → 今日 → 昨日 … の順に並べます。星でピン留め、右クリックでエクスプローラー・パスのコピー ・色分けから外す: コンパイルのたびに書き換わる生成物(UdonSharp の SerializedUdonPrograms など)を外せます。はじめから SerializedUdonPrograms は外してあります ・メニューは上の「NoattiLabo」の下にまとめました: 最近のフォルダー / フォルダーをすばやく開く / フォルダーの色分け(オン・オフ)/ フォルダーの色分けの設定。右クリックの「NoattiLabo」から、ピン留めと色分けから外す・戻す ・設定(Edit > Preferences > Noatti FolderManager、または NoattiLabo > フォルダーの色分けの設定): 判定に使う日付(中身の最終更新・作成日・更新日)、印の出し方、色の濃さ、配色(日ごと・温度・1.0.0 の色・自分で選ぶ)。変えたその場で反映されます ■ 使える環境(購入前に必ずご確認ください) ・Unity 2022.3.22f1 で確かめました。ほかの版(2019.4〜2021 など)は確かめていません ・Windows 11 で確かめました。Mac は確かめていません ・追加のパッケージは不要です。VRChat の SDK の有無は問いません ・エディター専用です。アバターやワールドのアップロード・ビルドには入りません ■ 使い方 1. unitypackage を Project ウィンドウにドラッグ&ドロップして Import(1.0.0 の上からでも、そのまま入れ替わります) 2. Project ウィンドウを見る(色の線と「3時間前」が付きます) 3. Alt+Shift+F で、フォルダー名を数文字打って開く ■ 1.0.0・1.1.0 から入れ替えるとき そのまま上から入れれば置き換わります(スクリプトは二重になりません)。1.1.1 から、メニューは上の「Tools」から「NoattiLabo」に移りました。「すばやく開く」のキーを自分で変えていた方は、Edit > Shortcuts でもう一度設定してください。入れ替えた直後に Console に赤い文字が一度出ることがありますが、Unity が自動でコンパイルし直すと消えます。 1.0.0 の「色分けのオン・オフ」の設定は引き継ぎます。配色は新しい「日ごと」になります(設定で「1.0.0 の色」に戻せます)。 ■ 確かめた範囲 ・作者のパソコン 1 台(Windows 11・Unity 2022.3.22f1)で、使い捨てのプロジェクトに 1.0.0 → 1.1.0 → 1.1.1 の順に上から入れ、自動の試験 83 項目(メニューの場所・日付の読み取り・区分・経過時間・設定・ピン留め・一覧・最近開いたフォルダー・色分けから外す・控え・すばやく開くのキー など)が通ることを確かめました ・Project ウィンドウ(リスト・2 列のツリー・グリッド)・最近のフォルダー・すばやく開く・設定の見た目は、見本のフォルダーを作って撮り、目で確かめました ・確かめていないこと: ほかの Unity の版、Mac、明るい配色(ライトテーマ)の見た目、とても大きなプロジェクトでの速さ ・配布している ZIP は、Microsoft Defender で検査して何も検出されないことを確かめています(2026 年 11 月 15 日、定義 1.463.295.0) ■ 通信とプライバシー ・インターネットに接続する処理はありません ・表示の設定は Unity の環境設定(EditorPrefs)に、ピン留め・外すフォルダー・最近開いたフォルダーはプロジェクトの UserSettings に、日付の控えは Library に置きます。どれも Assets の外なので、アップロードには入りません ■ 内容物 ・Noatti FolderManager_1.1.1.unitypackage(エディター拡張。C# のスクリプト 8 本) ・はじめにお読みください.txt(使い方と注意) ・利用規約.txt ・licenses フォルダー(同梱している他者の部品はありません、という説明) ■ 通常版・支援版・応援版について 3 つとも中身は同じです。応援してくださる方は、支援版か応援版を選んでいただけるとうれしいです。 ■ くわしい使い方(画像つき) https://noattilabo.com/tools/folder-manager/?utm_source=booth&utm_medium=description&utm_campaign=folder-manager#usage ■ 利用規約(要約) ・購入した本人が使えます。このツールを使って作ったアバターやワールドの公開・販売は自由です ・改造、再配布、転載は禁止です ・無保証です。詳しくは同梱の「利用規約.txt」をご覧ください ■ 同梱している部品 他者の部品は同梱していません。画面は unslop(Damir Sokolovsky、CC BY 4.0)の手順で整えました。 ■ 更新履歴 ・1.1.1(2026-11-15): メニューを上の「NoattiLabo」の下へ(ショップの Unity ツールと同じ場所。機能は 1.1.0 と同じ) ・1.1.0(2026-11-15): 日ごとの色(既定)、「3時間前」を 2 列表示のツリーとグリッドにも、最近開いたフォルダー、すばやく開く(Alt+Shift+F)、最近のフォルダー一覧の作り直し、色分けから外す、ピン留め ・1.0.0(2026-02-08): 最初の公開 Unity は Unity Technologies の商標です。VRChat は VRChat Inc. の商標です。 Noatti FolderManager は Unity・VRChat の公式のツールではなく、Unity Technologies、VRChat Inc. とは関係ありません。
動作環境
Unity 2022.3.22f1 で確かめました(ほかの版は確かめていません) Windows 11 で確かめました(Mac は確かめていません) 追加のパッケージは不要です 確かめた範囲: 作者のパソコン 1 台
アップデート履歴
[2026-11-15: v1.1.1] メニューを上の「NoattiLabo」の下へ(Hazuseru などショップの Unity ツールと同じ場所) [2026-11-15: v1.1.0] 日ごとの色・「3時間前」をツリーとグリッドにも・最近開いたフォルダー・すばやく開く(Alt+Shift+F) [2026-02-08: v1.0.0] 最初の公開





