【UnityEditor拡張】PlayMode Changes Applier【4 Language】
- Digital300 JPY





Playモード中に加えた、シーン上の VRCPhysBone や Cloth コンポーネントに対しての変更を、Playモードが終了したときに反映するUnityエディタ拡張です。
💜対応言語 / Supported Languages
・[ja (日本語)] https://noctlab.com/docs/playmodechangesapplier/ja ・[en (English)] https://noctlab.com/docs/playmodechangesapplier/en ・[ko (한국어)] https://noctlab.com/docs/playmodechangesapplier/ko ・[zh (简体中文)] https://noctlab.com/docs/playmodechangesapplier/zh
💜機能概要
・Playモード中にシーン上で行った VRCPhysBone / VRCPhysBoneCollider / Cloth コンポーネントへの設定変更を、Playモード終了時にシーンへ反映します。 ・Cloth に紐づけた SphereCollider/CapsuleCollider の変更も監視されます。 ・変更はウィンドウで確認でき、プロパティごとに個別に適用できます。
💜導入方法 / 利用方法
以下のマニュアルをご参照ください。 ・ https://noctlab.com/docs/playmodechangesapplier
💜動作確認済み環境
・OS : Windows ・Unity : 2022.3.22f1 ・VRChat SDK3 : 3.10.1
💜利用規約
・本商品を購入した時点で本規約に同意されたものとします。 ・本商品を利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、当ショップは一切の責任を負いません。 ・購入後の返金はできません。 ・常に日本語版の利用規約が優先されます。
💜注意事項
・このツールはUnity Editor上で動作します。ビルドやランタイムの挙動自体を直接書き換えるものではありません。 ・VRChat SDK3 プロジェクトでのみ動作します。
💜更新履歴
・2026/02/08 (v1.0) リリース ・2026/02/21 (v1.1) いくつかの不具合修正と機能改善 ・MA Bone Proxy や MA Merge Armature など、Playモード時にオブジェクトを再生成したり場所が変わるケースに対応。 ・Cloth に紐づけた SphereCollider/CapsuleCollider の変更を監視対象に追加。 ・監視中コンポーネントのリストを追加。 ・オブジェクト名のラベルをオブジェクトフィールドに変更。 ・ドキュメントページ/問い合わせフォームに飛べるメニューを追加。 ・Colliders プロパティの変更が検知されない問題を修正。 ・Playモード開始後にウインドウを開いた場合に動作しない問題を修正。 ・同じ階層に同じ名前のオブジェクトが存在する場合に正常に動作しない問題を修正。 ・処理の最適化を行い、少し軽くなりました。
💜お問い合わせ
・不具合などありましたら、BOOTHメッセージまたは https://noctlab.com/contact?t=tool&tool=PlayMode+Changes+Applier にてご連絡ください。





