【待機所】※無料のみ CoC_交交トレード:灰るの
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」
【 更新 】
2026/2/10 ・待機所作成
【 概要 】
新クトゥルフ神話TRPG ( 6版 ) ( 7版 ) 舞台:MRO 形式:灰るの本編、灰るの2通過後の継続者向け ほぼ一本道で描写が多く自由が少ない 推奨技能:さまざま プレイ人数:1~4人 時間:ボイセ 神話技能削除・ロスト復活 15min~1h 追加NPCエピソード15min~1h ロスト率:PL自身に委ねる 略称:コモトド 【 シナリオの内容 】 経験(技能値)や正気(SAN値)を賭け、神話技能減少やロスト復活を図るミニゲームシナリオになる。そのため”技能”や”正気度”や”POW”の減少が含まれる可能性が高い。 !対応NPCの復活も可能となっている。 :重要 「正気度回復」は含まれていない 一応だが、かなり良い出目を出せば回復できるが、これはオマケ程度の内容だ 本シナリオのメインはあくまで「神話技能削除」「ロスト復活」になる 【 シナリオの前提 】 ・本編後の話であり、MROに所属していることが前提 上記以外場合はKPがシナリオ改変必須 ・対応NPCを出してこのシナリオを通過することは想定していない ・生命、契約ルート想定だが、反逆ルートでも改変して回して良い 「エンド:枠組みからの離脱」はロスト復活後、本編へ戻ることが前提 「エンド:神々」もロスト復活後、本編へ戻ることが前提 「エンド:不死」はそもそもロスト復活が自由のためこのシナリオを通過必須ではない 「エンド:人間」はロスト復活後、普通の生活へ戻ることができる ・NPCエピソード(麦穂、ミモザ)のNPCエピソードについて 灰るの2に行く人向けのものになる為、シナリオの雰囲気がPLに合わない可能性がある。 得に”MRO”へ嫌悪感をもち、辞めたいと思っているPLの通過はオススメしない。 キャラ設定エピソードがギミックを通して開示される。 【 要素 】 ※以下の要素は、NPCのエピソードをプレイ時にのみ 倫理の激しい欠如・逸脱 / 肉体欠損 / 鬱 / NPC側が加害 / NPC側が他殺・自殺衝動 / 一部グロ画像
【 注意 】
神格に対して独自の解釈があります。 さらに解釈自体は、新マレウス・モンストロルムに影響を受けており、旧マレウス・モンストロルムはシナリオ作成にほぼ使用していません。





