ゴルゴーンフレーム
- Digital2,500 JPY















蛇と女神をイメージしたオリジナルデザインのロボット3Dモデルです。 VRChatアバターとしての利用を想定しています。
内容
GorgonFrame.unitypackage Assets/NejiribeKaitendo/Avatar/GorgonFrameにインポートされます。 GorgonFrame.prefab VRChat Avatars3.0でセットアップ済みのプレハブです。Unityのヒエラルキーにドラッグ&ドロップするだけですぐにアップロード可能です。 *予めliltoonとModularAvatarを導入しておいてください。 fbxフォルダ内 本体モデルが入っています。 texturesフォルダ 使用されているテクスチャ画像データと編集用PSDが入っています。 iconsフォルダ VRChat用EXメニューに使用されているアイコンの画像データです。
モデル概要
本体はHumanoidBoneに該当する各部の他、装甲等の部位が可動します。 オブジェクトは本体、左右前腕、腕つき本体、ウィッグに分かれています。 頭部にマスク装着シェイプキーが設定されています。 ウィッグに前髪スリット間隔をわずかに開くシェイプキーが設定されています。
VRChatアバターギミック
喋っている間、目が明滅します。 ハンドジェスチャー、AFKがオリジナルのモーションになっています。 weapongrip変数がtrueになった時、手が武器握りポーズになります。 「power」のパラメータを上げていくと、体表エミッションが変化しウィッグの浮遊感や角度が変化していきます。 最大(=1.0)まで上げると頭部マスクを装着し、前髪部スリットが開きます。 別売アセットのfloat powerをギミックの起点にしているものと連動します。 腕部は変数「armSet」により表示と非表示が切り替わります。 「LingguiFrame」(別売 https://kidaidai.booth.pm/items/7228836)のドリルなど、変数を共有しているモデルのギミックと連動させることができます。 体表とウィッグはそれぞれメニューからある程度色を変えることができます。 *Prefabは以下の環境にて製作しています。 * VRChat CreatorCompanionにおいて2026/2/12時点の最新環境 * Unity2022.3.6.f1
注意確認事項
以上の説明文は2026/2/12時点の環境を前提に書かれております。 本作を複製した同一データを販売することはおやめください。 本作データを改変、撮影などに利用した製作物の配布、販売を含む商用利用は可能です。 本作を利用することによって生じた不利益、トラブル等については製作者は一切責任を負いません。 本作は既存の宗教および政治的思想を意図して製作されたものではありません。 その他、確認事項等ございましたら製作者までご連絡ください。















