【無料】Timeline Beat Marker
- Timeline Beat Marker 1.0.0Digital0 JPY
- 投げ銭 (Donation)Digital500 JPY

Unity の Timeline にビートマーカーを追加するエディタ拡張です。指定された BPM の間隔でマーカーを配置することで、音楽のリズムに合わせてイベントを配置しやすくします。
マニュアル
https://github.com/raii-x/timeline-beat-marker/blob/main/README.ja.md
インストール方法
■ VRChat Creator Companion からインストール (VRChatプロジェクトで推奨) 1. VRChat Creator Companion に raii を追加していない場合、 https://raii-x.github.io/vpm-listing/ にアクセスし、Add to VCC ボタンをクリックしてリストを追加します。 2. VRChat Creator Companion でプロジェクトの Manage Project を開きます。 3. Search Packages... の検索ボックスに「Timeline Beat Marker」と入力し、表示されたパッケージの + ボタンをクリックしてインストールします。 ■ .unitypackage ファイルからインストール 1. BOOTH ページから .zip ファイルをダウンロードして解凍します。 2. Unity でプロジェクトを開き、Assets > Import Package > Custom Package を選択して解凍後の .unitypackage ファイルをインポートします。 その他のインストール方法についてはマニュアルを参照してください。
使用方法
Unity メニューバーの Window > Sequencing > Timeline Beat Marker を選択してウィンドウを開きます。 開いたウィンドウにBPMや小節数などを入力し、Timeline ウィンドウを開いている状態で「マーカーを追加」をクリックすることで、 Timeline にマーカーを追加できます。 Timeline ウィンドウのピンのアイコンをクリックしてマーカートラックを展開すると、Timeline 上のイベントがマーカーにスナップするようになります。 詳しい使用方法はマニュアルを参照してください。
ライセンス
MIT License
