【Blender】 Shape Key Manager 【アドオン】
- Digital1,500 JPY




表情豊かなキャラクターを作り込むほど、シェイプキーは増えていきます。 口の形、目の形、眉、頬——気づけば 50 個、100 個。 標準パネルではスクロールするだけでも一苦労です。 シェイプキーマネージャーは「Blender のシェイプキー管理が辛い」を 解決するために作られたアドオンです。フォルダで整理して、まとめて動かして、 まとめてキーフレームを打つ。大量のシェイプキーを、一歩先の使い勝手で 扱えます。
こんな方におすすめ
✔ 表情シェイプキーが 30 個以上あるキャラクターを制作している ✔ 左右対称のシェイプキーを手動で作るのが面倒だと感じている ✔ シェイプキーがあるのにモディファイアを適用したい ✔ VRoid や MMD モデルを Blender で最終仕上げしている ✔ アニメーション制作でシェイプキーのキーフレームをよく使う
主な機能
・フォルダ管理 シェイプキーを「表情」「口形素」「まばたき」などフォルダで分類。 クリック一発で絞り込めます。 ・フォルダ一括加算 フォルダ単位でスライダーを動かすと全キーがリアルタイムで連動。 アニメーションのポーズ調整がまとめてできます。 ・一括キーフレーム挿入 絞り込み中フォルダの全シェイプキーに、現在フレームのキーフレームを ワンクリックで挿入します。 ・ロック / 非表示 誤操作を防ぐロック機能と、一覧を整理する非表示機能。 ・ミラーリング(X 軸) mouth_L を一発で mouth_R に変換。全キーの一括処理モードも搭載。 ・一括リネーム プレフィックス・サフィックス付与、検索置換(正規表現対応)で 大量キーを一度に整理。 ・複製 / コピー 同オブジェクト内での複製と、別メッシュへの丸ごとコピー。 ・モディファイア適用 サブディビジョンなど頂点数が変わるモディファイアも、 シェイプキーを保持したまま適用できます。
その他特徴
・リアルタイムプレビュー スライダーを動かすたびにビューポートへ即時反映。 確定前にイメージを確認できます。 ・クラッシュ安全設計 Blender の IDプロパティ参照無効化問題に完全対応。 フォルダ削除やモディファイア適用でクラッシュしない堅牢な実装です。 ・ドライバー保護 ドライバーが設定されているシェイプキーは一括操作から自動スキップ。リグ済みモデルでも安心して使えます。 ・高速処理 ミラーマップのキャッシュ機能搭載。2 回目以降のミラーリングは再計算なしで即座に完了します。numpy 環境ではさらに高速。
動作環境
Blender5.0~で動作確認済みです。 Blender4.2~でもコード的には動作するはずですが、保証は致しません。ご注意ください。 - 対応OS: Windows/Mac/Linux(Blender準拠)。 - ダウンロード内容: ZIPファイル(Shape key manager.py, LICENSE.txt, README.txt)。 - インストール方法: Blenderのアドオンインストール機能を使用してください(詳細はREADME参照)。
利用規約・免責事項
■ 利用規約 - 本アドオンはGPL-3.0-or-laterライセンスで提供されます。改変・再配布可能です(ソースコード公開義務あり)。 - 個人/商用利用OK。クレジット表記不要ですが、改変版の配布時はGPL遵守をお願いします。 - 禁止事項: 転売・不正コピー、改変版の有料販売(オリジナルを基に有料化は不可)。 - 詳細は同梱のLICENSE.txtをご確認ください。 ■ 免責事項 - 本アドオンを使用したことによるデータ破損、トラブル、損害について、作者は一切責任を負いません。必ずバックアップを取ってご利用ください。 - AIの支援で開発したため、コードの全容を作者が完全に理解しているわけではありませんが、デバッグ・動作確認済みです。 - Blenderのバージョンアップで動作しなくなる可能性があります。アップデート対応は努力しますが、保証はありません。 - バグ報告歓迎です。修正も可能な限り手を尽くしますが修正の保証はありません。 問い合わせ先 Mail : teitoki0977@gmail.com Discord : https://discord.gg/DSJpPHUC Discordでは導入がわからない場合もサポートします。 アイデアも募集しているのでお気軽に参加してください。
アップデート履歴
[2026-03-14] v1.0.0 販売開始




