【📚資料📚】VRChat のワールド作成に必要な知識のまとめ【ライティング、軽量化、シェーダー 等】
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VRChatのワールド作成に特化した Unity の知識をまとめたPDFファイルです 全100ページ(Ver 1.0)のリファレンスマニュアルになります 本資料は、VRChatのワールド作成に特化したUnityの知識(ライティング、軽量化など)をまとめたものです 私がワールドを作成している中で躓いたこと、VRChatのワールド向けのリファレンスがないものなどをまとめています 皆様のワールド作成の参考になれば幸いです
もくじ
1.基本 1-1.シーンの開き方 1-2.MainCameraの設定 1-3.Q&A 基本 2.ライティング関係 2-1.ポストプロセスの設定 2-2.ポストプロセス エフェクトの種類 2-3.Light コンポーネントの種類と用途 2-3-1.Light コンポーネントのパラメータ 2-3-2.Directional Light 2-3-3.Spot Light 2-3-4.Point Light 2-3-5.Area Light 2-3-6.Emission 2-4.ライトベイクのチェックリスト 2-5.Reflection Probe 2-6.Q&A ライティング関係 3.軽量化 3-1.軽量化の前提知識 3-2.テクスチャ容量とマテリアルの最適化 3-3.ライトベイク設定の調整 3-4.Occlusion Culling 3-5.Reflection Probe Static 3-6.Batching Static と GPU Instancing 3-7.Q&A 軽量化 4.その他、未分類の知識 4-1.レイヤー 4-2.シェーダー と マテリアル 4-3.コライダー 4-4.Q&A その他
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