Attribute Manager for Blender
- Digital2,800 JPY








🛠️ Attribute Manager for Blender Blender パワーユーザーのためのスプレッドシートスタイルの属性編集 🚀 概要 Attribute Manager は、メッシュやオブジェクトの属性をスプレッドシートスタイルのインターフェースで編集できる強力な Blender アドオンです。 複数の Blender パネルを行き来して値を一つずつ変更する代わりに、以下の操作が可能になります。 - 選択した属性を表形式で表示 - スプレッドシートのように値を直接編集 - 変更を Blender に即座に適用 - 数多くの要素を一括編集 - 数式を使用してセルの値を編集 - ユーザー定義属性をサポート スピードと精度を求めるアーティスト、テクニカルアーティスト、アドオンに精通したユーザー向けに設計されています。 --- 📦 同梱内容 AttributeManager.zip:アドオン本体 日本語オンラインマニュアル https://tazee.github.io/AttributeManager/index_J.html
✅ 公式サイト
https://tazee.github.io サポートやバグ報告などは下記のフォームからお願いします フィードバックフォーム https://forms.gle/cQuSwEzg53GJHpm47 日本語オンラインマニュアル https://tazee.github.io/AttributeManager/index_J.html
✅ 主な機能一覧
🔹スプレッドシート形式の編集 - 行と列で属性を編集 - 値を直接入力して即座に更新 - スクロールとサイズ変更が可能なテーブルUI 🔹 編集モード - 頂点 - エッジ - 面 - 面のコーナー - オブジェクト モードを切り替えて、必要な部分を正確に編集できます。 🔹 属性フィルタリング - 表示する属性を選択 - 不要なデータを削除し、関連データのみにフォーカス - モードごとに異なる属性セット 🔹 バッチ操作 - すべての行に同じ値を適用 - 属性を素早く正規化または統合 - クリーンアップや大規模な調整に最適 🔹 数式(Expression) - 算術演算によってすべての行に値を適用 - エクスプレッションでPythonのmathモジュールをサポート 🔹 オブジェクトタイプ認識(オブジェクトモード) - オブジェクトタイプ(メッシュ、ライト、カメラなど)でフィルタリング - オブジェクトタイプごとの属性カテゴリ - 安全で予測可能な一括編集 現在、以下のオブジェクトについて、タイプ固有の属性の編集がサポートされています。 - メッシュオブジェクト - ライトオブジェクト - カメラオブジェクト - EMPTYオブジェクト - モディファイア モディファイアモードでは、オブジェクトに追加されたモディファイアの表示属性を編集できます。また、項目を「プロパティ」に設定して「すべての行に適用」を実行すると、選択した行のモディファイアのすべてのプロパティが、選択した行のモディファイアと同じタイプのモディファイアにコピーされます。 🔹 ビジュアル補助(Visual Aids) - メッシュインデックスをビューポートに直接表示 - 頂点ウェイトをグラデーションとして表示 - Blender のネイティブオーバーレイの動作に一致 - 行選択時にアクティブ要素を設定 🧠 Attribute Managerの利便性 Blender は強力ですが、属性の一括編集は時間がかかります。 - パネルの繰り返しクリック - 状況に応じた UI - 複数の要素にまたがる値の概要が不明瞭 Attribute Managerは、以下の機能を提供することでこの問題を解決します。 - 明確な概要表示 - 高速な数値編集 - Blender 内でスプレッドシートのような操作性
✅ 対応環境
Blender対応バージョン:4.x, 5.0以上(派生版含む) 対応OS:Windows / macOS
✅ アップデート履歴
[2026-02-16: v1.3] 新機能追加 - Attribute Listの追加 - Apply to All Rowsを算術式を使用する方法に変更 ...







