CB1000 Hornet SP アバターギミック
- Digital5,000 JPY







本データは、バイクとしてのディテールを再現、精巧な仕上がりを最大限に追求した結果 ポリゴン数・テクスチャサイズ等の負荷が非常に高くなっております。 大人数が集まるイベントやワールドでの使用は、周囲の方のパフォーマンスに影響(重くなる等)を与える可能性があるため、ご注意ください。 今後のアップデートで最適化(軽量化)を予定しておりますが、 現バージョンでは少人数のインスタンスやプライベートな空間でのご利用を推奨しております。 あらかじめご了承の上、ご購入いただけますと幸いです。 ■対応アバター 『しなの - Shinano - 』 https://booth.pm/ja/items/6106863 『キプフェル - Kipfel - 』 https://booth.pm/ja/items/5813187 『ミルティナ - Milltina - 』 https://booth.pm/ja/items/6538026 『ルルネ - Rurune - 』 https://booth.pm/ja/items/5957830 『エク - Eku - 』 https://booth.pm/ja/items/7328764 『ラムネ - Ramune - 』 https://booth.pm/ja/items/7699667 『ショコラ - Chocolat - 』 https://booth.pm/ja/items/6405390 『しお - Sio - 』 https://booth.pm/ja/items/5650156 『ルーナリット - Lunalitt - 』 https://booth.pm/ja/items/4063740 『斑霞 - Hanka - 』 https://booth.pm/ja/items/6970249 『狛乃 - Komano - 』 https://booth.pm/ja/items/5260363 『Alue』 https://booth.pm/ja/items/6957623 『墨惺 - Bokusei - 』 https://booth.pm/ja/items/5727810 『泣夜 - Nakiya - 』 https://booth.pm/ja/items/7924603 ■仕様 ポリゴン数:771,105 マテリアル数:77 同期パラメーター数:50 ■導入方法 ◆使用シェーダー lilToon(ver 2.3.2) https://booth.pm/ja/items/3087170 UnlitWF Shader(ver 2.13.0) https://whiteflare.github.io/vpm-repos/docs/unlitwf (同梱されておりますので、事前導入の必要はございません。事前に導入するとエラーが発生する可能性がございますのでご了承くださいませ。) ◆想定プロジェクト ・Unity2022.3.22f1 ・VCCセットアップ ・Modular Avatar(ver 1.16.2)使用 セットアップツールの使用方法 本製品のセットアップには、以下の2つのUnityPackageが必要です。 ・【CB1000HORNETSP_VerXX.unitypackage】 ・【CB1000HORNETSP_For_アバター名_vXX.unitypackage】 ※セットアップツールは【CB1000HORNETSP_VerXX.unitypackage】に含まれています。 ------------------------------- ① Unityパッケージをインポート まず【CB1000HORNETSP_VerXX.unitypackage】をインポートします。 インポートすると、タスクバーに新しく「Honda Bike」というタブが追加されます。 続いて、使用するアバター用の 【CB1000HORNETSP_For_アバター名_vXX.unitypackage】をインポートしてください。 ② セットアップツールを開く Unity上部の「Honda Bike」タブをクリックし、「Setup」を選択するとセットアップツールが表示されます。 ③ セットアップ開始 「開始」をクリックすると、アバターが自動で選択された状態で、アバターの種類を選択する画面が表示されます。 ヒエラルキー上でアクティブなアバターが2体以上存在する場合は警告が表示され、手動でアバターを選択する必要があります。 ④ アバターを選択 対応するアバターを選択し「次へ」を押すと、セットアップするバイクを選択できます。 すでにアバターにバイクがセットアップされている場合は、以下の操作を選択できます。 ・アンインストール アバター内からバイクのプレハブを削除します。 ・アップデート/再セットアップ ギミックのアップデートなどでUnityパッケージを再インポートした際に、アバター内へプレハブを再度セットアップできます。 ⑤ セットアップ完了 セットアップするバイクを選択し「次へ」を押すと、セットアップ完了画面が表示されます。 この画面が表示されればセットアップは完了です。 「閉じる」ボタンを押すか、右上の×ボタンをクリックしてセットアップツールを終了してください。 ■データ構成 【CB1000HORNETSP_VerXX.unitypackage】 バイクで使用しているFBX、マテリアル、テクスチャ、ギミック、セットアップツールが含まれています。 【CB1000HORNETSP_For_アバター名_vXX.unitypackage】 各対応アバター用のセットアップ済みのPrefab が含まれています。 ■商品説明 ◆Expression Menu内で以下の操作ができます ・バイクの表示/非表示 ・バイクをワールドに固定 ・バイクの大きさ、角度調整 ・スタンドを展開 ・エンジンの起動 ・ブレーキランプの点灯 ・ウインカー、ハザードの点灯 ・ハイビームの点灯 ・ホーンを鳴らす ・他のユーザーを座り判定を表示/非表示 ◆VRモードでは、メニューからの操作に加えて、以下の操作を直接行えます ・キーを回す 鍵穴の近くでトリガーとグリップを同時に引くことでキーを回すことができます。 ・エンジンの起動 右側のスロットル部分でトリガーとグリップを同時に引くとエンジンがかかります。 ・アクセルを回す スロットル部分をひねることで、アクセルを回すことができます。 回す角度によって音が滑らかに変化します。 ■注意事項 ・バイクに付属している他のユーザー用の座り判定はデスクトップモード向けの機能です。 VRモードのユーザーが座り判定用のCubeに触れると、椅子の上に立つような挙動になる場合があります。 ・アバターは付属しません。 ・ダウンロード製品の特性上、返金対応はできかねます。
【重要】Honda Motanion 公式アバター販売利用規約
【ご購入前のお願い】 ご購入の前に、必ず下記の利用規約をご確認ください。 ▼利用規約(Honda Motanion 公式アバター) https://honda-motanion.booth.pm/items/8130370 商品をご購入いただいた時点で、本規約に同意したものとみなします。
変更履歴
2026/04/01 19:20 一部商品画像の変更







