「CallBellSystem」【ワールド用ギミック】卓上ベルシステム
- 通常版Digital300 JPY
- 支援版(内容は同じです)Digital500 JPY










ファミレスのレジにあるあの呼び鈴の【《ワールド用》ギミック】です。 ※サムネイル画像は設置例です。真ん中のベルとベル上のテキストがこの商品です。左右の端末やメニュープレートは含まれません。 説明用ドキュメント作成中です。 ご質問、ご不明な点がございましたらお問い合わせください。
⚠️誤購入にご注意ください⚠️
この商品は【ワールド用ギミック】です。 ベルのモデルは共通です。 ------ 【アバター用ギミック】はこちら。 ↓↓↓↓↓↓ 「CallBellGimmick」【アバター用ギミック】卓上ベルギミック https://misakaam.booth.pm/items/7882760 ------ 【3Dモデル単体】はこちら。 ↓↓↓↓↓↓ 「CallBell_none」【3Dモデル】卓上ベル https://misakaam.booth.pm/items/7836200
■機能
▪ベルをUseする ・音が鳴り、ベルの上部のメッセージとHUDに通知を表示します。 ・もう一度押すとOFFになります。 ▪HUD通知を表示する人を選択できます。 【指定した人のみ】 →InspectorでVRC IDを指定した人にのみ表示。 【全員に表示】 →そのインスタンスの全員のHUDに表示。 ・非表示エリアを設定可能。 ・InspectorでVRC IDを指定した人は、非表示エリア内でも表示可能。 【表示エリア指定】 →表示エリア内にいる全員のHUDに表示。 ・InspectorでVRC IDを指定した人は、表示エリア外 でも表示可能。 ▪HUDスタック機能 ・複数のベルがUseされたとき、HUDの通知が縦にスタックされます。 ・古い通知(先)が下で、新しい通知(後)はその上にスタックされていきます。
■利用方法
ダウンロードしたファイルのCallBellSystem.unitypackegeをAsettsにインポート。[AMLIVELL]→[Word]→[CallBellSystem]→[Prefab]の[CallBellSystem.prefab]をSceneまたはHierarchyにD&D。 詳しくはこちらをご参照ください。 ↓↓↓↓↓↓ (ドキュメント作成中)
■ダウンロードデータ内容物
CallBellSystem.zip ├ PNG ├ CallBell.fbx └ CallBellSystem.unitypackage
■詳細情報
初期のMaterialはStandardです。 lilToonも同梱。 ---製作・動作確認環境--- VRChat SDK - Avatars:3.10.2 VRChat SDK - Base:3.10.2 lilToon:2.3.2 Unirty:Unity 2022.3.22f1 Blender:Blender 4.3.2
■利用規約
AMLIVELL CallBellSystem利用規約 本商品を購入した時点で、規約に同意したものとします。 他言語版の規約内容に日本語版との差異がある場合は、日本語版の利用規約を適用します。 利用規約は予告なく変更する場合がございます。最新の内容をご確認の上、ご利用ください。 本規約は、VN3ライセンス利用規約ジェネレーターを使用して作成しています。( https://www.vn3.org/ )
■免責事項、返品,返金について
本商品により発生した損失,損害,トラブル等に対し、当方は一切の責任を負いません。 本商品の内容及び価格は、予告なく変更する場合がございます。 本商品はダウンロード商品につき、ご購入後の返品,返金,キャンセルには対応できません。
■設置例に映っているアセット
【VRC向けワールド】滝の隠れ家 -Waterfall Hideout-/wakaの店 https://booth.pm/ja/items/6329147 【無料】電子決済風ギミック/おつクリエイト https://booth.pm/ja/items/3678441 [VRC] Coffee Set - MiniGreen/MiniGreen https://booth.pm/ja/items/3784597
■更新履歴
[2026-03-17] 販売開始
■その他
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