タイルシール
- Digital300 JPY




VRChatでの利用を想定したタイルシールの3Dモデルです🌈 平成女児心ときめくモチーフをつめこみました♪
商品内容
・UnityPackage 1点 └FBX 1点 └マテリアル └台紙&ボールチェーン部分 4点 └OPP袋部分 1点 └タイルシール部分 18点 └マットキャップ 1点 └Prefab 3点 └テクスチャ └台紙&ボールチェーン部分用マスク 1点 └台紙&ボールチェーン部分 4点 └OPP袋部分 1点 └タイルシール部分 18点 ・FBX 1点 ・UV展開図 2点(png) ・改変向けレイヤー別テクスチャ(png) └シールのベース色部分 6点 └シールの柄部分 3点 └ボールチェーン部分 1点 └台紙ウラ部分 1点 └台紙オモテ 部分 4点 └UnityPackageに同梱のテクスチャ ・改変向けデータ(Adobe Illustrator) 1点 ・改変向けデータ(Adobe Photoshop) 2点 ※サムネイルのアバターデータは付属しません
モデル情報(1種につき)
総ポリゴン数:3342 マテリアル数:最大3 使用シェーダー:lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170
導入方法
①Unityプロジェクトを立ち上げ、以下をインポートする ・本商品をつけたいアバター(以下「アバター」) ・lilToon ・「タイルシール_ver20260228」内のUnityPackage ②アバターをヒエラルキーにドラッグ&ドロップする ③以下の場所にあるprefabデータを、Hierarchyのアバター直下にドラッグ&ドロップする Project > Assets > TOKIMEKINOYAKATA > tileseal > Prefab > 3種のうちいずれかのPrefab ④本商品の位置や大きさを調整する ※Prefabとしてご用意している色や柄の組み合わせ以外にしたい場合は、以下の場所からマテリアルの差し替えをおこなってください。 Project > Assets > TOKIMEKINOYAKATA > tileseal > Materials ⑤本商品をつけた位置のArmatureに本商品のデータをドラッグ&ドロップする ✅ストラップとして使わない場合 以下をおこなってください。 ①Hierarchy > 本商品のprefabデータ > 4_ballchainを選択する ②Inspectorで以下をおこなう ・「4_ballchain」の左側にあるチェックを外す ・「Tag」を「EditorOnly」にする ③Hierarchy > 本商品のprefabデータ > アーマチュア > ボーンを選択する ④Inspector > 「VRC Phys Bone (Script)」の左側にあるチェックを外す ⚠️備考 ワールドによってOPP袋部分が過度に明るくなり、シール部分が見えづらくなる場合があります。 気になる場合はOPP袋部分のメッシュをオフにしてご使用ください。
利用規約
ダウンロード前に以下の利用規約を必ずご確認ください。 ダウンロードをもって、規約に同意したものとみなします。 本規約はVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )で作成しました。 https://drive.google.com/drive/folders/1Q_lh_CaCaGcHSdYIGJ6PXCYMBH07grjE?usp=sharing DL販売の特性上、返品・返金にはできかねますので、あらかじめご了承ください。 また、本データの使用により発生したいかなる損害・損失・その他不利益等に対し、制作者は一切の責任を負いません。
その他
🍀サムネイルに使用させていただいた3Dモデル もち山金魚様「キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル」 https://mukumi.booth.pm/items/5813187
更新情報
2026.2.28 販売開始




