【全アバター対応】EffectOverlay / 茨、金継ぎエフェクト
- ツール本体Digital0 JPY
- No.0 茨エフェクトDigital0 JPY
- No.1 金継ぎエフェクトDigital500 JPY



EffectOverlay は、アバターに質感エフェクトを追加できる編集ツールです。 難しい編集なしで、世界観に合わせた表現をすばやく自分のアバターに適応できます。 EffectOverlay は全アバターで使用できます。 まずは無料の「ツール本体(Core)+見た目(Pack)」で導入・動作確認をお試しください。 その後、気に入ったPackがあれば追加のご購入をお願いいたします。 今後も追加Packを追加予定です。 よかったら♡を押してお待ちください! ◆Pack No.0 茨 No.1 金継ぎ ◆検証アバター 【オリジナル3Dモデル】狛乃-Komano- https://hyuuganatu.booth.pm/items/5260363
バリエーション
・ツール本体(無料) EffectOverlayの基本機能です。初回は必ずこちらを導入してください。 ・追加Pack(有料+一部無料) 各エフェクトPackです。導入するとWindowのEffect一覧に自動で追加されます。 必要なPackだけ購入・導入できます。
導入手順
1. 「EffectOverlay_Core.unitypackage(ツール本体【無料】」をUnityにインポート 2. 購入したPackをUnityにインポート 3. Tools > Arcanatos > Effect Overlay > Open Window を開く 4. Effectにチェックを入れ、必要に応じてパラメーターを調整して Apply Selected 詳しくはCore同梱のManualをご確認ください。
対応環境
・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK導入済みプロジェクト
注意
・Pack単体では動作しません。Core導入が必須です。 ・Source Material Appendは運用上、対象RendererのsharedMaterials/sharedMeshを変更します(Removeで復元)。 ・生成アセットは Assets/Arcanatos/EffectOverlay/User/Generated に出力されます。 Generated を削除する場合、Removeしてから削除してください ・本商品は独自Shaderを使用しています。 アバター側の既存Shader・マテリアル設定・ライティング環境・PostProcess・プラットフォーム差異により、 サンプル画像/動画と見え方が異なる場合があります。 ・表示結果は導入先環境に依存するため、必要に応じてパラメーター調整を行ってください。
利用規約
利用規約 本モデルは VN3ライセンス を採用しています。 商用利用(配信・収益化): 許可(クレジット表記必須) ※チーム利用は人数分ご購入ください 改変: 許可 再配布・譲渡: 禁止 成人向け表現 (R-18/R-18G): 禁止 詳細な条件は以下のURLをご確認ください。 日本語版: https://arcanatos.github.io/license/vn3license_ja.pdf 英語版: https://arcanatos.github.io/license/vn3license_en.pdf 韓国語版: https://arcanatos.github.io/license/vn3license_ko.pdf 中国語版: https://arcanatos.github.io/license/vn3license_zh.pdf
更新履歴
2026/03/0X -リリース -Core 追加(無料) -No.0 茨エフェクト追加(無料) -No.1 金継ぎエフェクト追加(有料)



