VRM Spring Auto Setting - VRMアバターの揺れ物を自動設定
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▼ VRMSpringDesignerって何? VRMアバターの「揺れもの設定(スプリングボーン)」を、全自動でいい感じにしてくれるツールです。 Unityやblenderなどの外部ソフトは不要でできます。 VRMファイルを読み込むだけで、髪・スカート・リボン・尻尾…あらゆる揺れものパーツを自動で見つけて、物理パラメータをまとめて設定してくれます。 ▼使い方 「ファイルを追加」→「分析開始」か「選択ジャンルを分析」→「設定を適用」 ▼ こんな人にピッタリ ・VRMアバターを買ったけど、揺れものが未設定のまま… ・自分でSpring Boneを設定したいけど、パラメータが多すぎて何をどうすれば… ・とりあえず全身いい感じに揺れてほしい! ・VRMアバターの販売前に、サクッとスプリングボーンを仕込みたい ▼ 主な機能 ・ ボーン自動分析 VRMファイルを読み込むと、ボーン構造を自動でスキャン。 髪(前髪・横髪・後ろ髪)、スカート、リボン、マント、尻尾、耳、袖、コート、 マフラーなど、17種類のカテゴリに自動で分類します。 ・ 4つのプリセット 好みに合わせてワンクリックで切り替えられます。 ・ナチュラル … バランス重視の自然な揺れ ・アニメ風 … 大きめにふわっと揺れる設定 ・リアル … 物理的にリアルな動き ・ソフト … やわらかくゆったりした揺れ ・ 物理プレビュー 適用前に「実際にどう揺れるか」をシミュレーションで確認できます。 イメージと違ったらプリセットを変えて再プレビュー、という使い方もOK。 ・ バッチ処理 複数のVRMファイルをまとめて一括処理。 大量のアバターを扱う方にも便利です。 ・コライダー自動生成 体との貫通防止用のコライダーも自動で配置します。 ・ VRM 0.x / 1.0 両対応 どちらのバージョンのVRMファイルでもそのまま使えます。 ▼ 動作環境 ・Windows 10 / 11 ・インストール不要(exeファイルをそのまま実行できます) ▼ 注意事項 ・本ツールはSpring Boneの「パラメータ設定」を自動化するものです。 ボーン自体の追加や、メッシュのウェイト設定は行いません。 ・元のSpring Bone設定を残したまま追加することも、置き換えることも選べます。 ▼免責 本ソフトウェアの利用により発生したいかなる問題も利用者の責任とし、本ソフトウェア作成者は一切の責任を負わないものとします。

