Blender向けAddon 「頂点カラーエディタ/VertexColorComponentEditor」
- Digital150 JPY




Blenderで頂点カラーを「数値で直接編集」したい人向けのアドオンです。 選択した頂点のRGBAを一覧表示し、 Mayaのコンポーネントエディタのような感覚で編集できます。 頂点カラーをマスクや制御データとして使う場合にとても便利です。
■ こんな人におすすめ
・頂点カラーを数値で調整したい ・選択頂点だけの値を確認したい ・複数頂点のカラーを一括変更したい ・頂点カラーをマスクやウェイトのように使っている ・MayaのComponent Editorのような編集がしたい
■ 主な機能
・選択頂点のRGBA一覧表示 ・頂点カラーの数値直接編集 ・Set / Add による一括編集 ・アクティブ行カラーを全頂点へコピー ・アクティブColor Attributeへ直接反映 ・Color Attributeの手動作成 ・ショートカットキー対応(変更可能)
■ できること
① 選択頂点のカラー確認 選択中の頂点番号と R / G / B / A の値を一覧表示します。 ② 頂点カラーの直接編集 数値入力で RGBA を直接調整できます。 ③ 一括編集 Set 指定した色で上書き Add 現在の値に加算 ④ カラーコピー アクティブ行のカラーを 全頂点へコピー可能。 ※Byteカラーは非推奨です、Float(無記名)のカラーを使いましょう。
■ 使い方
1. メッシュを選択 2. Edit Mode に入る 3. 頂点を選択 4. 「Refresh Selection」をクリック 5. RGBA を編集 6. 「Apply」で反映
■ ショートカット
初期設定 Ctrl + Shift + R Refresh Selection Edit → Preferences → Keymap から変更できます。 (正直、Blenderの仕様的にRefresh Selectionボタンを押した方が確実に反映できます)
■ 対応環境
Blender 3.4 Windows macOS Linux
■ インストール方法
Blender Edit → Preferences → Add-ons → Install... から vertex_color_component_editor.zip を選択してください。
■ ライセンス
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