どんな銃でも組み込める「汎用射撃ギミック」
- ハンドガンDigital0 JPY
- アサルトライフルDigital0 JPY
- ショットガンDigital0 JPY
- カンパ版(中身は無料版と同じです)Digital200 JPY

どんな銃でも組み込む事が出来る汎用射撃ギミックです。 銃にギミックを組み込むのではなく「ギミックに銃を組み込む」形式になっているので銃の3Dオブジェクトが無くても発砲出来ます。 銃以外の物、例えばアタッシュケースやギター等を組み込む事で仕込み銃的な事を行うことも出来ます。 3Dオブジェクトを組み込まず、腕から直接発砲といった事も一応可能です。 現在用意している「ハンドガン」「アサルトライフル」「ショットガン」の3種は左右の手の持ち替えとセミオート/フルオートの切り替えが出来ます。 また対応しているワールドならゾンビを倒す事が出来ます。 遊び方は無限大!思いつくままいろんな物を組み込んでみよう!
本ギミックは以下の汎用射撃エフェクトを改造し、発砲音とアニメーションを追加してギミック化した物です。 超兵器工房 VRC用 『メカ弾エフェクト』 https://booth.pm/ja/items/3562410 現在、「ハンドガン」「アサルトライフル」「ショットガン」の3種類を汎用ギミック化しました。他のエフェクトについては要望があれば汎用ギミック化するかもしれません。 Modular Avatarを導入している環境ならばPrefabをアバタールートにドラッグ&ドロップするだけでエクスプレッションメニューへの登録等すべての設定が完了します。 その後お使いのアバターに合わせて位置の調整をして下さい。
使用方法
・ラジアルメニューより目的の銃を選択しサブメニューを開きます。 ・銃を持つ手の左右を選択します。 ・銃をOnにします。 ・セミオートの場合はそのまま選択した方の手でハンドサインを"FingerPoint"から"Fist"にする事で発砲します。 ・フルオートの場合はメニューから"FullAuto"をOnにして"FingerPoint"から"Fist"にする事で発砲します。 "Fist"を維持し続ける間は発砲を続けます。
注意事項
・無料なので原則としてサポートは行いません。 ・銃本体の可動部(引き金、ハンマー、スライド、ボルト等)を動かす事は出来ません。 ・ひとつのアバターに同種のギミックを複数導入する事は出来ません。 例:ハンドガン用ギミックを2つ導入して二丁拳銃といった事は出来ません。 ハンドガンとショットガン、アサルトライフルを同時に導入する事は可能です。 ・Modular Avatarの使用が前提となっています。事前にインポートしておいて下さい。 ・シェーダーにliltoonを使用しています。 https://booth.pm/ja/items/3087170
利用規約
・改変OKです。 ・商用利用OKです。 ・再配布は有料/無料を問わずNGです。(改変後の物も含みます) 例外として以下の条件を満たす場合のみ再配布OKとします。 ・自作3Dオブジェクト(VRoidを含む)に依存パッケージとして添付する。(改変後の物も含みます) ・販売/配布ページ等に「ショップ名」「商品名」「本ページのURL」を掲示して下さい。 ・当方への連絡は不要です。
更新履歴
2026/3/15 初回版公開
導入手順
以下の動画をご覧ください。 ※本ギミックは"Modular Avatar"および"liltoon"の使用が前提となっています。事前にインポートしておいて下さい。 ・音声が聞き取りにくいと思いますがご容赦下さい。 ・動画の後半に銃の発射音が響きます、閲覧の際は音量に注意して下さい。
【動画に使用したモデル】 スタジオシャーロ 【3Dモデル】Leeme -リーメ- & Reeva -リーバ-【PhysBones対応】 https://booth.pm/ja/items/972559 とれえどくらふと/tRADEcRAFT M85FS https://tradecraft.booth.pm/items/7064039

