ボーン名なおし【VRoid/MMD/Mixamoのボーン名を自動変換】
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【VRoid/MMD/Mixamoのボーン名をUnity Humanoidに自動変換!】 「MMDモデルのボーン名が日本語で認識されない…」 「VRoidのJ_Bip_C_を手動で全部直すのが辛い…」 「Mixamoのmixamorig:を消したい…」 ボーン名なおしなら、 ボーン名の命名規則を自動検出して一括変換! VRoid・MMD(日本語/英語)・Mixamoの5つの規則に対応しています。 ■ 機能 - 命名規則の自動検出(スコアベース判定) - 5つの規則に対応:Unity Humanoid / VRoid / MMD日本語 / MMD英語 / Mixamo - 25種類の主要ボーンに対応 - ファジーマッチング(部分一致でも検出) - リネームプレビュー表示 - 個別にリネーム可否を設定可能 - 階層構造の検証(親子関係チェック) - 不足ボーンの検出(必須/任意を区別) - 非スケルトンTransformは変更しない安全設計 - 完全Undo対応 ■ 動作環境 - Unity 2022.3以降 - VRC SDK不要 - Blender不要
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