【VRChat/ゲーム開発向け】呪われたブラウン管テレビ(砂嵐ギミック・音源同梱)
- Digital300 JPY



長年放置された廃屋や、ホラーゲームの不気味なオブジェクトとして最適な「ブラウン管テレビ」の3Dモデルです。 画面にベッタリと付着した「手垢・指紋」や、本体に積もった「薄暗い埃」をPBRテクスチャ(ノーマル・ラフネス)でリアルに表現しました。プレイヤーが懐中電灯を向けた瞬間、不気味な質感が浮かび上がります。 インポートしてポン置きするだけで、すぐに砂嵐の音と映像が流れる「ギミックセットアップ済み」のパッケージを、VRChat用とゲーム開発(URP)用の2種類ご用意しています。
★ポイント★
超軽量設計: 約4,400ポリゴン。VRChatのワールドやモバイルゲームに複数配置しても負荷をかけません。 1マテリアルに最適化: 本体・ボタン・排熱口などの素材を1枚のテクスチャにベイク(統合)済み。描画負荷(ドローコール)を極限まで抑えています。 指紋が浮かぶガラス: 画面部分は独立したマテリアルとなっており、光の反射によって手垢がリアルに浮かび上がります。
内容物
VRChat向けパッケージ (VCC_CathodeRayTube.unitypackage) 環境:Unity 2022 (Built-in / VCC) UdonSharpギミック設定済み。プレイヤーがクリックすると、全員の環境で同期して「電源のON/OFF(砂嵐の板の表示/非表示とノイズ音)」が切り替わります。 ゲーム開発向けパッケージ (URP_cathodeRayTube.unitypackage) 環境:Unity 2022 (URP) C#スクリプト設定済み。左クリックでチャンネル(映像と音)の切り替え、右クリックで電源ON/OFF。VideoPlayerとAudioSourceの複雑な制御を最適化しています。 汎用生データ (RawDataフォルダ) FBXモデルデータ、およびPBRテクスチャ3枚(Color, Normal, Roughness)。Unreal EngineやBlender等でご利用の方はこちらをお使いください。
注意事項
ゲーム開発向けパッケージ(C#スクリプト)は、旧来の「Input Manager」を使用しています。Unity 6等の新しい「Input System Package (New)」のみの環境ではクリックが反応しません。Project Settingsから「Both」または「Old」に変更してご使用ください。 利用規約の詳細は同梱のReadme.txtをご確認ください。
【利用規約】
本データの購入・ダウンロードをもって、以下の規約に同意したものとみなします。 <許可事項> 個人の営利・非営利目的での利用(インディーゲームへの組み込み、動画配信、VRChat等での利用など) 法人の営利目的での利用 本データの改変(テクスチャの変更、ポリゴンの削減など) 暴力・性的表現を含むコンテンツでの利用(※利用先のプラットフォームの規約に従ってください) <禁止事項> 本データ、および改変したデータの「再配布・販売」 VRChat等でのアバターペデスタルなど、購入者以外がモデルを抽出・利用できる状態でのアップロード 自作発言(本モデルの制作者を騙る行為) 特定の個人、宗教、政治団体を誹謗中傷する目的での利用 <クレジット表記・使用素材について> クレジット表記は【任意】です。(記載していただける場合は「【ぺちょ】」とご記載ください) 本モデルのテクスチャの一部には、AIによって生成された画像、およびCC0ライセンスのPBRテクスチャ(ambientCG等)を加工して使用しています。素材そのものの抽出・二次配布は禁止します。



