【無料】RPGツクールMV/MZ用 3Dダンジョン表示プラグイン
- 無料版Digital0 JPY
- 開発支援版Digital100 JPY




RPGツクールMV/MZ用のプラグインスクリプトとサンプルゲームになります *無料版と開発支援版は内容物は一緒です ■ 概要 ◯本プラグインは、2Dのマップデータを解析し、 three.jsを用いて3Dへと変換・表示します ■ 主な特徴 ◯RPGツクールMV/MZのマップエディタの地形タグを設定する事で 通常のマップデータが3Dダンジョンになります ◯three.jsの機能を使ってテクスチャの種類ごとに一括管理。 他にも表示距離を限定させるなどしていますので ゲームとして無理のない動作だと思います ◯RPGツクールMV/MZでのイベントエディタをそのまま使えます (メモ欄などを活用します) ◯プラグインコマンドで壁、床などのテクスチャ交換、 天井の非表示切り替えなども可能です ■ セットで使える同梱内容 ◯開発の参考にできる「サンプルゲーム」を用意しています ミニマップ表示プラグイン、顔グラフィックの表示プラグインなど 制作の手助けになりそうなプラグインを多数同梱されていますので ウィザードリィライクなダンジョンRPGを制作できます ◯ツクールMV版とMZ版がありますので、お間違えのないように ◯デプロイメントしてありませんので中身を確認出来る状態になっています (不要なファイルを削除などして非常にコンパクトにしました) ■ 注意点 ◯通常のプラグインとは違い3Dに表示させるという機能なので 他の作者様のthree.js、Babylon.jsなどを使った 特に3D系プラグインとは競合する可能性が高いので注意が必要です ■ 動作環境 ◯RPGツクールMVのバージョンは1.6.3のみ動作確認しています ◯RPGツクールMZのバージョンは1.10.0のみ動作確認しています ■ 不具合報告・サポート ◯専用のGoogleフォームをご用意しております。 不具合やご要望はこちらからお寄せください https://forms.gle/uBdMiRQM7PNpBLiBA
[2026-04-24: v1.3.3] 靴音がリピートされないように修正、2D移動ではツクール標準の移動方式になるように変更 [2026-04-19: v1.3.2] 毎フレーム発生しているメモリ確保(GC負荷)の削減 [2026-04-14: v1.3.1]ビットマップテクスチャキャッシュキー安定化など [2026-04-08: v1.3.0]MV/MZ両対応、three.jsを動的に読み込むように変更 [2026-04-04: v1.2.0] three.js r125 から r146 に移行(PlaneGeometry移行) [2026-03-31: v1.1.0] パフォーマンス改善(シェーダー照明、非同期ロード、空間分割等) [2026-03-28: v1.0.0] 初版



