【Lume Optic専用】Luminous Gaze
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「Luminous Gaze」は、Iskaur_online様の「Lume Optic 目シェーダーシステム」専用のマテリアルセットです。 暗闇で虹色に浮かび上がる光のリングと、吸い込まれるような星屑の煌めき。 Lume Opticの美しい反射・発光機能を最大限に活かし、あなたの瞳をより神秘的で印象的なものに変化させます。 全23パターンのカラーバリエーションを収録しており、アバターのイメージやその日の気分に合わせて選ぶことができます。 ⚠️ 注意事項(必ずお読みください) 本商品は「Lume Optic 目シェーダーシステム」専用の拡張マテリアルです。 本商品単体では動作しません。必ず事前に下記の商品およびツールの導入をお願いいたします。 ▼ 必須アセット ・Lume Optic 目シェーダーシステム(Iskaur_online 様) https://iskaur.booth.pm/items/7416098 ※audiolink対応のためv1.3以降のものをご利用ください ・Modular Avatar ・AudioLink ■ 内容物 ・23パターン分の設定済みマテリアル・テクスチャを含むUnityPackage ※本商品にシェーダー、アバターは含まれません ■ 導入方法 あらかじめプロジェクトに必須アセット(AudioLink、Modular Avatar、Lume Optic 目シェーダーシステム)を導入し、アバターへのセットアップを完了させてください。 本商品のUnityPackageをインポートします。 Asset>honomin3>Luminous Gaze にインポートされます Lume Opticで設定された瞳のマテリアルに対して、同梱されている23パターンの設定済みマテリアルからお好みのものを適用してください。 ※必要に応じて、Lume Opticのパラメーターで色や発光の強さなどを微調整してください。v1.4以降ではLume Opticで透明テクスチャに対応したため、Lume Opticのレンダーキューを2000に設定すると従来通りの挙動になります。アバターに他の透明要素があり、干渉する場合にはレンダーキューを調整してみてください。 ※materialsフォルダのbasicsは基本的な配色をもとにパターンを用意しており、variantsはbasicsを元にパラメーター調整したものになります。 ■ 利用規約 本モデルの利用規約は以下のリンクよりご確認ください。 【利用規約のリンク】 https://drive.google.com/drive/folders/1conlzpw3avuL-ILM3mbdTnYnF21yHyv1?usp=sharing ■ 免責事項 本データの使用によって生じた何らかのトラブルや損失について、製作者は一切の責任を負わないものとします。 ■ お問い合わせ 不具合の報告やご質問などがございましたら、BOOTHのメッセージ機能よりご連絡ください。 また、必須ではありませんがハッシュタグ #ほのみんらぼ でポスト等いただけると大変よろこびます。 更新履歴 2026/4/5 販売開始






