フルトラ適正向上ツール
- Digital0 JPY


脚が短い等、フルトラ時変な方向に曲がるアバターの動作をより自然にするツールです VRCにて短足アバターでフルボディトラッキングをしている方向け。 Enhance FBT for short-legged avatars with one prefab (Requires NDMF/Modular Avatar). 優化短腿化身全身追蹤,只需導入一個 Prefab(需 NDMF/Modular Avatar)。 ・Prefab1つを入れるだけの簡単導入 ・リアルアバターに合わせた微調整も可能 ・PC・Mobile対応 ・MA衣装対応 ・安心の非破壊動作 使用方法(大体これでOK) ・UnityPackageをインポート ・Assets/Pan/FBTMatchに入っているプレハブをアバター内に入れる ・とりあえずアップロードしてフルトラで使ってみる ちゃんと調整したい場合(よりフィットするかもしれない) ・いれたPrefabをクリックするとSceneに青(本来)と赤(FBT用)のボーンが表示される ・Inspectorを調整して赤を装着者の体にぴったり合わせる 既知の制限(修正の予定ありません) ・足のContactがFBTの足先になる ・足を固定して腰を動かすと足が滑る 次の環境で動作を確認しています。 ・VRChat SDK 3.10.2 ・Unity2022.3.22f1 ・Non-Destructive Modular Framework 1.11.0 (ModularAvatarが入っていれば入っています) 原理 ・「アバター本来の脚」と「FBTするための脚」を作ります ・トラッカーの動きは「FBTするための脚」で受けます(目には見えない) ・FBTするための脚の動き(回転)をRotation Constraintで「アバター本来の脚」に伝えます ・「FBTするための脚のサイズ(FBT Scale)」を人間に合わせると、自然なFBTになり、「アバター本来の脚」が自然に動きます 謝辞 ・本ツールの開発にあたり、原理の提唱やデバッグ、貴重なフィードバックをいただいた 白あずたま様、Asarigohan様に深く感謝申し上げます。 ライセンス ・CC0 (ご自由にどうぞ)


