【liltoon】機能盛り沢山!リアルなでさわ肌シェーダーVer.3.2.0(Uzumore-Shader/うずもれシェーダー同梱機能強化、一括設定ツール込み)(AOマップ簡易作成ギミック付き)(その他タトゥーやリムライトなどなど!!)【JP/EN】
- 通常版(シェーダー+AOマップ生成ギミック)Digital600 JPY
- 投げ銭版(今ちょっとあの激エロ片乳写真見てからマテリアル調整にお熱なので、何か作って置くかも(かも))Digital700 JPY











20260422 Additional UPDATE 3.2.0 もう機能追加しないといったがあれは嘘だ。 ・高解像度タトゥーを簡単に付けられる機能を追加。3スロット。 ・NekoDOSリムライトを追加。Poiyomiを参考に独自実装したリムライト。通常リムライトとバックカウンターリムライトの合わせ技でめっちゃ質感よくなるのでお勧め。自分用に必死こいて作りこんだプリセットと、適当にそれっぽく作った写真撮影用なども込みの沢山のプリセット!お好みで調整してください! ・その他軽微な修正 ・投げ銭の人用のコンテンツにする予定でしたが、これ全員に配るとみんなの肌の感じいい感じになるんじゃねって思って全配布です。投げ銭の人には次のギミック無償配布とかおもちゃ配布になるかも...赦して... 20260414 1440 major update。ちょっとアプデ頻度多かったですが、機能としてはこれで追加完了、今後はバグ修正のみで、もし何か追加するとすれば投げ銭の方にぶち込みます。 Ver3.1.1:透過/カットアウトマテリアルにおいて、裏側見せない設定をデフォでオフに。うずもれシェーダーの設定がもう一歩楽になりました。 Ver3.1:輪郭線のバグ修正+輪郭線にも明るさ・近距離暗設定追加ON/OFF Ver3.0 肌調整ラストわんまいるを追加。リムシェードや影などで暗くなったところor明るすぎるところを調整可能。 Uzumoreシェーダー/距離フェード+本システムのフェードの一括設定ツールを追加 うずもれシェーダーのフォールバックで本システムの裏側を見せない設定を適応し、メッシュの裏側という概念を厳密に葬り去ります。顔に適応するだけで表情パーツも見えないというイイカンジになってます。 VRChatの撫で相手やふれあい相手のことを思って作ったシェーダーです。 僕最近フレンドの谷間に挟まるのが好きなんですけど(激ヤバ自己紹介)、その谷間において、なんかもっちりした感じが欲しいなぁ...とか、暗いところだといい感じになって欲しいなぁ...となって作ったシェーダーです。 具体的には、liltoonの距離フェードの色を明るい色赤系の色にすると、結構リアルでもっちり暖かな肌の感じが出せます。 ただ、liltoonの距離フェードは、暗い場所でも距離フェードの色合いを守ります。 このままでは、Fishなどのワールドの夜の時に撫であうなどのことがちょっと不可能になります。具体的に言うと、胸元に飛び込むとおっぱいが発光して見えます。 本シェーダーはその解決を試みたものです。 Language: JP/EN変更可。 *****Ver log***** Ver1.1 : ポストプロセスのワールドで黒くなるのを修正。 Ver2.0:埋もれシェーダーをONにできるように変更(MITライセンスに基づき同梱しています) Ver3.0: 肌調整ラストわんまいるを追加。リムシェードや影などで暗くなったところor明るすぎるところを調整可能。 Uzumoreシェーダー/距離フェード+本システムのフェードの一括設定ツールを追加 埋もれシェーダーのフォールバックで本システムの裏側を見せない設定を適応し、メッシュの裏側という概念を厳密に葬り去ります。顔に適応するだけで表情パーツも見えないというイイカンジになってます。
明るさに応じて距離フェードの色を暗くします。
アバターの明るさにて距離フェードの色を変動します。明るい時=liltoonの設定そのままで、暗い時は黒色に近づきます。これは、アバターの明るさに連動しているため、あずきもちさんのLight Limit Changerを用いた時などでも破綻のしない自然さを保てます。
裏側を見せない機能込み
ワールドの影響を受けた距離フェードの色を、そのままメッシュの裏側に適応します。また、その時肌のディテールなどは飛ばしてあくまでも単色の表示を目指します(別マテリアルのもの e.g.肌内部まで貫通してる系のお洋服などは流石に無理...) これにより、1つのマテリアルスロットだけで裏側見せない設定が完結します。 撫で等(等)で中のメッシュ見えるとちょっと萎えるんよね、それを極力減らしました。
lilToonのバージョンに干渉しません
本ギミックはlilToonのカスタムパラメータとして作動します。 lilToonのバージョンは、皆様がご自由にアップグレードしていただいて大丈夫です。本ギミックはあくまでもlilToonのパラメータをちょちょいと干渉するくらいで、使い勝手は純正lilToonと一緒です。 マテリアルをliltoonから、liltoonカスタムに変更するくらいな感じです。
すごく簡単なセットアップ
unitypackageを入れて、肌など本シェーダーを適用したいものをNekoDOS式距離シェーダーに変えていただくだけですぐ適応されます。
(おまけ)AOマップ作成機能
僕、lilSSAOを使ってて、それと同居が厳しそう...となったので、適当にAOマップを生成するツールを作りました。どうもその方がGPU負荷も軽いらしいし。 品質はlilSSAOと比べてないよりマシくらいなものですが、まあないよりマシだったのでとりあえずいっかーとなっています。 自分用に適当に作ったのものなので、おまけで同梱しています。
(おまけ)肌調整ラストわんまいる機能
マテリアルの調整で、これがあるともうちょっと捗るって機能を追加しました。 デフォマテリアルだと結構顕著に効き、有料マテリアルだと差が少ないですが、もっと肌を詰めたい、というときにお勧めです。 肌の色温度差や血色差を足したり、影の間の色合いを足したり、柔らかい部位の影側に暖色を足して厚みのある部位を柔らかく見せたり...といった感じの機能です。 あくまでもおまけ機能。
ありそうな質問
Q.ほかでテクスチャ/マテリアル買いました... A.共存可能です。むしろ、そういうのを利用したうえで、マテリアルをlilToonから変更し、設定いただくとワンランクアップの触れ合いが実現できるかと!僕もこれは購入したマテリアルに適応しています。 Q.lilSSAO等と共存可能? A.無理かも。lilToonのカスタムシェーダーである以上、同じようにlilToonのカスタムシェーダーでは共存ができないと思います(未検証) 既知の情報:LightLimitChangerV2の距離フェードと競合が発生します。LLCの設定は暫くOFFでお願いします...(対応未定)
MITライセンスに基づく表示
This package includes code adapted from UzumoreShaderVPM. Original project: https://github.com/sigmal00/UzumoreShaderVPM Adapted portion: - Vertex intrusion logic derived from the Uzumore custom lilToon shader Integration notes: - Only the minimum Uzumore vertex behavior was ported into NekoDOS lil Fade. - The original package was not bundled wholesale. ---------------------------------------------------------------------- 【日本語訳】 本パッケージには、UzumoreShaderVPM を改変したコードが含まれています。 オリジナルプロジェクト: https://github.com/sigmal00/UzumoreShaderVPM 適用した部分: - Uzumore カスタム lilToon シェーダーから派生した頂点割り込み(Vertex intrusion)のロジック 統合に関するメモ: - Uzumore の必要最小限の頂点挙動のみを NekoDOS lil Fade に移植しました。 - オリジナルのパッケージ全体をそのまま同梱しているわけではありません。 ---------------------------------------------------------------------- License for UzumoreShaderVPM: MIT License Copyright (c) 2023 sigmal00 Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.











