Memory Trail【クトゥルフ神話TRPG 6版 / タイムトラベル】SPLL:E188138
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——————————————————————————— それは、さよならに抗うための時を駆ける旅。 『やめて、連れていかないで。私はここにいたい。』 ——————————————————————————— ■本シナリオにおける「他にないであろう体験」 クライマックスにおける対処ギミック
あらすじ
「…次のニュースです。豊海県に在住の東宝ふたばさんが行方不明になっています。警察は…」 最近会えていなかった幼馴染。その失踪を聞いた探索者たちは各々で情報を集めるも、発見に至ることはなかった。 その最中、同じく幼馴染の"ハカセ"から連絡が入る。 「君たちには今から過去に戻り、ふたば君失踪の謎を解明してもらおう。よろしく頼むよ。」
プレイ人数:KP+2~4人程度(HOなし)
想定はして制作はしていませんが、タイマンで遊んだり、ヒロインNPC(東宝ふたば)をオリジナルのKPCに改変して(KPCに設定の付与あり)遊ぶぶことも不可能ではないと思います。その場合は適宜改変してください。
こんな人におすすめ
- 幼馴染同士で仲良くRPしたい - 幼馴染を救いたい - 謎解きよりも物語に没頭したい
こんな探索者におすすめ
- 幼馴染のためなら危険を犯せる - ※本シナリオを楽しくプレイしていただくために、本項をPLに伝えることを推奨します。もちろん、この推奨に則らないPCを利用することも可能です。
シナリオタイプ
- シティ - 現代日本
想定時間(ボイスセッション)
- 6~10時間程度 - 注:作者のプレイ環境(身内卓)は他シナリオの想定時間を2倍程度にするのが通常です。このため、他シナリオを想定時間通りに進められる場合は、この想定時間より短くなることが推測されます。
対応システム名
- 6版(7版コンバートはご自由に) - 必要ルールブック:基本ルールブック、マレウス・モンストロルム(必須ではないがあると良い)
セッション報告や感想タグ
- #MemoryTrail - X(旧Twitter)やふせったー等で投稿していただければ喜んで見にいきます。
内容物・ファイル形式
- NPC立ち絵 - シナリオ本編(HTML、PDF) *Notionで作成 ※HTMLでの閲覧を推奨します。 - セッション補助画像
注意事項・地雷・含まれる要素
- 魔術や神話的事象への独自解釈 - トレーラーや背景画像の生成、文章の校閲に生成AIを利用しています - すべての物語はフィクションであり、実在の人物・団体とは一切関係ありません。作品によって反社会的行為、インモラルな表現などが含まれる場合があります。それらは作品上での表現のひとつであり、法律や倫理に反する行為を助長・ほう助する目的はなく、特定の思想、信条、宗教を批判するものではありません。
更新履歴
2026/6/2:シナリオ進行に関与しない範囲で文章の修正 2026/5/13:初版公開
利用規約
https://may-san.booth.pm/items/8131323
お問い合わせ
作品に不備、誤記、データ欠損、判断に迷う利用方法等がありましたら、BOOTHのメッセージ機能等からご連絡ください。
権利表記
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」







