(紙+電子)【趣味のゲーム開発・企画編】オリジナルのゲームを考えよう
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【紙+電子書籍(PDF+EPUB) / A5 / 84ページ】 趣味のゲーム作りの本です。本書では、サイコロを使った簡単なアナログゲームや、コンピューターゲームの企画の制作方法を紹介します。今後、本書の企画のモックアップを作る本や、実際に開発するプログラミングの本といった続編を考えています。 専門学校の新入生向けのゲームの企画の講義がベースになっています。必要な前提知識はありません。確率の考え方が出てきますが、難しい内容ではありません。どなたにでも読んでいただけます。作例を用意しているので、いざというときは、真似をすれば何か作れます。 商売の話は抜きにして、とにかくゲームを作って楽しみましょう、という内容です。自分でゲームを考えてみたい人は、お手に取っていただければ幸いです。 ◆目次紹介 第1章 はじめてのゲーム概論 第2章 サイコロゲームを作ろう 第3章 コンピューターゲームの企画の作り方 第4章 コンピューターゲームの企画作りの手引き 第5章 その他もろもろ 第6章 まとめ 参考資料








