UE5 Toon Outline + 2/3 Band Shader
- Digital999 JPY



# UE5 Toon Outline + 2/3 Band Shader Unreal Engine 5用のスタイライズドトゥーンシェーダです。 アニメ調・セルルック表現を手軽に実現できます。 --- ## ■ 特徴 ・2段 / 3段シャドウの切り替え対応 ・アウトライン(輪郭線)表示対応 ・リムライト(縁取り光)対応 ・Customノードによる軽量な構成 ・パラメータ調整で見た目を簡単に変更可能 --- ## ■ 内容物 ・M_ToonBody(本体マテリアル) ・M_ToonOutline(アウトライン用マテリアル) ・マテリアルインスタンス一式 ・サンプルBP(アウトライン適用例) --- ## ■ 使い方 1. メッシュに「M_ToonBody」を適用 2. アウトライン用に同じメッシュを複製し「M_ToonOutline」を適用 3. スケールまたはWPOで外側に膨らませて輪郭線を表現 ※サンプルBPに設定例が含まれています --- ## ■ 主なパラメータ ・ShadowThreshold(影の境界) ・ShadowSmoothness(境界の滑らかさ) ・ShadowStrength(影の強さ) ・ShadowColor(影の色) ・BandMode(2段 / 3段切替) ・OutStrength(最終出力強度) --- ## ■ 対応バージョン Unreal Engine 5.3 以降 --- ## ■ 想定用途 ・アニメ調ゲーム ・スタイライズドキャラクター ・プロトタイピング / ルック開発 --- ## ■ 注意事項 ・ライティング環境によって見た目が変化します ・アウトラインはメッシュを複製する方式です ・Nanite使用時は挙動に注意してください --- ## ■ 利用規約 ・商用利用:可能 ・改変:可能 ・再配布:不可 --- ## ■ 作者 furcraea.tokyo ---
対応バージョン
Unreal Engine 5.3 以降


