MagicaCloth Collider Builder
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MagicaCloth Collider Builder MagicaCloth2用のコライダー設定を自動化するUnityエディター拡張ツールです
概要
アバターのセットアップ等で利用される「Magica Cloth 2」向けのコライダーを、ボタン一つで自動生成・配置することができます。 手作業によるコライダー設定の煩わしい手間を大幅に削減し、作業効率を向上させます。 ■ 主な機能・特徴 ・コライダーの自動生成 対象のアバターを指定してボタンを押すだけで、アバターに合わせてコライダーを自動生成・配置します。 ・コライダーの一括削除 ボタン一つで生成済みのコライダーを削除できます。 ・詳細なカスタム設定 自動生成に加えて、それぞれのアバターの体型などに合わせた細やかなパラメーター調整にも対応しています。
動作要件・環境
・Unity 6 ・Magica Cloth 2 ※本ツールは「Magica Cloth 2」専用ツールです。Magica Clothでは機能しませんのでご注意ください。
導入方法
ダウンロードしたUnityパッケージを、対象のUnityプロジェクトにインポートします。 上部メニューバーから Tools > Magica Cloth2 > Collider Builder を選択して、専用ウィンドウを開きます。 基本的な使い方 ツールウィンドウ内の Avatar Root に、対象のアバター(Transform)をドラッグ&ドロップで設定します。 Generate Colliders ボタンをクリックして実行します。 ※注意 開発時の検証には標準的なボーン構造のアバターを使用しています。特殊な構造のアバターの場合、必ずしも正しい結果が生成されるとは限りません。 あくまで設定を補助・自動化するツールです。生成後は必要に応じて手動での微調整を行ってください。
利用規約
本ツールは「MITライセンス」で提供されています。 本ツールを利用したことによって生じたいかなるトラブルや損害についても、制作者は一切の責任を負いません。
