【ゆれチューナー】PhysBone簡単設定ツール
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【ゆれチューナー】PhysBone簡単設定ツール VRChat アバターの PhysBone 設定、毎回手探りで困っていませんか? ゆれチューナーは、アバターの揺れ物(髪・しっぽ・スカートなど)を 自動解析して最適な設定値を提案・適用できる Unity Editor 拡張ツールです。 ───────────────────────────── 🔍 主な機能 ───────────────────────────── 【解析タブ】 ・アバター全体の VRCPhysBone を一括スキャン ・ボーン数・チェーン深度・平均ボーン長を自動計測 ・パーツ種別(髪 / しっぽ / スカート / ケモミミ など)を名前から自動判定 ・Pull / Spring / Stiffness / Gravity の推奨値を日本語で提案 ・ワンクリックで個別または一括適用 【プリセットタブ】 ・14種類のプリセットを「素体」「衣装」カテゴリで整理 ・解析済みボーンをチェックボックスで選んで適用 ・髪・ケモミミ(立ち耳/たれ)・しっぽ・胸・スカート・ リボン・ネクタイ・アクセサリー など幅広く対応 【調整パネルタブ】 ・スライダー+数値入力で直感的に微調整 ・各パラメータに日本語の意味ガイド付き 例:「Stiffness 骨の硬さ ← 柔らかい / 硬い →」 ・変更前との差分をリアルタイムで色表示(増減が一目でわかる) ・📷 スナップショット機能(最大5件)で好きな状態にいつでも戻れる ・▶ Play Mode 中はスライダーを動かすと即座に動きを確認できる ・調整した値を他のボーンへ一括コピー ───────────────────────────── ✅ こんな方におすすめ ───────────────────────────── ・PhysBone の数値が何を意味するかよくわからない方 ・衣装を変えるたびに揺れ物を再設定するのが面倒な方 ・改変アバターを複数持っていて設定を使い回したい方 ・細かく詰めたいけど間違えると戻すのが大変な方 ───────────────────────────── 📦 同梱内容 ───────────────────────────── PhysBoneTuner(UnityPackage) ReadMe https://docs.google.com/document/d/10BLT-fCMDwfTbIUeGR-UdIFVsWHVcE6NSyZkg5Z29SQ/edit?usp=sharing ───────────────────────────── ⚙ 動作環境 ───────────────────────────── ・Unity 2019.4.31f1 以上 ・VRChat SDK3 (Avatars) 導入済みのプロジェクト ※ VRChat SDK がない環境でもコンパイルエラーにはなりません ※ 適用操作はすべて Undo(Ctrl+Z)対応 ───────────────────────────── 📌 利用規約 ───────────────────────────── ・個人・商用アバターへの使用・改変:✅ 自由 ・本ツール自体の再販売:❌ 禁止 ・クレジット表記:任意 ご不明な点・不具合はBoothのコメントまでお気軽にどうぞ。
更新履歴
2026/04/23 V1.0公開 2026/04/26 V2.0更新(UIを修正しました)





