【無料】るーむでこれーたー【ワールド固定ギミック】
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VRChatのワールドをデコっちゃおう! VRCRaycastを使って3Dモデルを置いたり 3Dのスタンプを押せるアバターギミックです 必要アセット ModularAvatar lilToon 最新のVRCSDKを利用してください (3.10.3より前のものは動きません)
アセット内容
unitypackage形式 使用ビット数:通常38/スタンプなし32 6スロットのオブジェクトワールド固定枠、それぞれ別々にワールド固定可能 Meshパーティクルを用いたスタンプ機能5種 rayの長さ調節可能性、地形に沿って配置可能、向き変更可能 オブジェクト大きさ調節可能 ガイドは自分にしか見えません 自分を見ていない人にはギミックが発動しない可能性があります 後から入ってきた人には同期しません 3Dのスタンプの仕様 1つのスタンプ20個まで配置可能 地形には沿うけど方向調節不可 サイズ調節不可 リセットボタンで全てのスタンプが消せます
導入方法
Room_decorator.unitypackageをインポート amanokoori→Room_decorator→RoomDeco.prefabをアバター直下にセット (スタンプ機能はいらないというかたはスタンプなしをお使いください) rayの位置変更が必要な場合は 手から出す場合:HandRTarget MA Bone Proyの配置モードを 「子としてワールド位置・向きを維持」にして調整をおねがいします 頭から出す場合:HeadTarget内のodeko 調節してください 初期から入っているアイテムの代わりに、お好きな3Dモデルを入れてもらうことも可能です。最初に入ってる3Dモデルは消すかEditorOnlyにして、向きや位置をうまく合わせてください RoomDeco→Object→1~6→Scale→Model→「ここに任意の3Dモデルを入れる」 スタンプ(改変難易度高め、そのままでも使えます) RoomDeco→Object→MeshParticle→◯◯Seedと◯◯の2つ(同じ名前のものでワンセットだと思ってください) ParticleSystemのRenderer、Meshesに任意の3Dモデルのメッシュを入れ、マテリアルを設定してください。 (オブジェクトが統一されている必要があります)
利用規約
収益化を含む配信やVRChatでのイベントなどにお使いください。 商用利用可能です。 個人・法人ともに利用可能 (ただし同期問題については保証できないので、お気をつけてお使いください) このアセットをそのままの形で再配布・販売することを禁止します。 このアセットを改変して新しいアバターギミックを作ったりアバターに導入したものを販売・配布することを許可します。 その場合、クレジットとリンクの記載をお願いします。 ---------- るーむでこれーたー:甘野氷 https://koori.booth.pm/items/8274484 ----------
使い方
エクスプレッションメニューから DecoMenu→RaySettingでRayCastをONにしてください RayLengthを調節してちょうどいい長さにしたら1つ上の階層へ 1~6のセットしたお好きなアイテムをONにしてから位置や向きを合わせて固定してください。 スタンプ Rayが出ている状態で MeshStamp→お好きなスタンプを押してください。 向き調整、スケール変更はできません Resetを押すと全てのスタンプが消去されます
その他
以下のアセットを使わせていただきました。 Coquelicotz_Plants https://booth.pm/ja/items/2634073 VRChat向け家具セット(4) https://booth.pm/ja/items/2301250 マイク(私の作ったアセットです) https://booth.pm/ja/items/1750669 こちらの記事をギミックの参考にさせていただきました VRChatでみんなにおにぎりを配る(メッシュパーティクルで複数同時ワールド固定解説) https://bironist.hatenablog.com/entry/2019/02/02/192958 CullingCancelについて prefabの中にCullingCancelというオブジェクトがあると思います。 これは透明な大きな球体でアバターを囲うことで、自分を見てない人にもギミックが発動すると良いなと思い入れたものです。ただし効果がない可能性も高いです。

