UnyStylusで描いた線を3Dメッシュ化するツール
- UnyStylus Line BakerDigital0 JPY
- 支援用 / 商品画像に使った花のデータDigital300 JPY




らすた氏のUnyStylus LineImporterの出力(LineRenderer群)を、3Dメッシュに変換するUnityエディタ拡張です。 メッシュ化することで、アバターのアクセサリー(ピアスやネックレスなど)として使ったり、他のVRプラットフォームに持ち込んだりすることができます。 ------------------------------ 【動作環境】 ・VRChat SDK3 (Worlds)が導入されたUnityプロジェクト ・UnyStylus LineImporter ------------------------------ 【主な機能】 ・LineRenderer群を3Dチューブメッシュにベイク ・色ごとにメッシュとマテリアル(Unlit/Color)を分離 ・他の線に埋もれた内部三角形の除去 ・ベイク結果を調整するためのパラメータを用意 詳しい使い方とパラメータの解説は、同梱のREADMEをご参照ください。 ------------------------------ 【開発について】 本ツールの開発にはClaudeを利用しています。 ------------------------------ 【ライセンス】 GLWTPL ------------------------------ ※UnyStylus LineImporter(©らすた)は本ツールには含まれていません。らすた氏のショップから別途ご入手ください。 https://rasta.booth.pm/items/7900004 ------------------------------
更新履歴
- v1.0.0 (2026/05/12) — 初版公開




