【モーション記録・再生・書き出しギミック用】🎬 VRChat モーション書き出し→ AnimationClip 変換ツール
- モーション録画書き出し → AnimationClip 変換ツールDigital1,500 JPY
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⚠ 購入前に必ずお読みください 本ツールは「モーション記録・再生・書き出しギミック」が組み込まれた VRChat ワールドでのみ動作します このツール単体では VRChat からモーションデータを取り出すことはできません。 必ず以下のギミックが組み込まれたワールドが必要です。 https://masigimmickstore.booth.pm/items/8168167 上記の前提を満たさないワールドでは、本ツールはご使用いただけません。誤って購入された場合のご返金にはお応えしかねますので、ご購入前に必ずご確認ください。 サンプルワールドでもご利用頂けます。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_67ccb7b8-7dc4-4ab1-b814-c308f4d1df37 概要 VRChat ワールド内で記録した動作データを、Unity の Humanoid AnimationClip (.anim) に変換するためのツールセットです。録画した動きを Unity 上のアニメーション素材として再利用 できます。 ✨ できること ・VRChat のログファイルからモーションデータを抽出 (要・対応ワールド) ・抽出したデータを Unity の Humanoid AnimationClip (.anim) に変換 ・生成した.anim は Animator Controller / Timeline / 動画制作 など自由に使用可能 ・体のポーズ + 指のジェスチャーまで再現 📦 商品内容 ・MotionExporter.exe — VRChat ログを監視し、ボタン操作で JSON ファイルとして書き出す Windows 用ツール ・json→anim変換ツール.unitypackage — JSON を .anim に変換する Unity Editor 拡張 ・json書き出し方法.png ・json→anim変換方法.png ・VN3ライセンスのPDF 🔧 ご利用の流れ 手順 VRChat ログから JSON を書き出す 1.MotionExporter.exe を起動 → 「検出開始」ボタン 2.対応ワールド内のアニメーション出力ボタンを押す 3.自動的に検出されて、保存先ダイアログから任意の場所に JSON を保存 Unity 上で .anim に変換 1.json→anim変換ツール.unitypackage をプロジェクトにインポート 2.メニュー [モーション変換ツール → JSON → Humanoid Animation] から JSON を指定 3.モーションを入れるアバターをReference Avatarに登録 4..anim ファイルが任意のフォルダに出力されます 💡 こんな使い方ができます ・自作 PV やダンス動画のアニメーション素材として ・Unity ワールド内の演出アニメーションとして ・自分のアバターに当てる動きの素材として ・友達と取った動きを Unity 上で再生・編集 ⚙ 動作環境 ・Unity (VRChat Creator Companion 推奨バージョン) ・Humanoid Rig に設定されたアバター ・「モーション記録・再生・書き出しギミックfull版」が組み込まれた VRChat ワールド ⚠ よくあるご質問 Q. 自分のアバターを VRChat 内で動かすだけで使えますか? A. いいえ。本ツールが処理できるのは「モーション記録・再生・書き出しギミック」が出力する形式のログデータのみです。通常の VRChat 利用ではログにモーションデータは書き出されません。 Q. 任意のワールドで使えますか? A. いいえ。「モーション記録・再生・書き出しギミック」が組み込まれているワールドでのみ動作します。組み込まれているかどうかは、ワールド作者にお問い合わせください。 Q. 自分でワールドを作る必要がありますか? A. 作らなくても利用できます。他者のワールドで書き出し機能に対応している場合はそちらでも利用可能です。ご自身でワールドを作成する場合はhttps://masigimmickstore.booth.pm/items/8168167こちらをご購入頂いてワールドに設置してください。Full版と本商品で含まれるツールが重複するため、ご購入の際はお気をつけください。誤って購入された場合のご返金にはお応えしかねますので、ご購入前に必ずご確認ください。 Q. 表情 (BlendShape) も記録できますか? A. VRChat の仕様上、表情の値はログに含まれません。指の形 (ジェスチャー) は記録されるので表情の焼き込み機能のチェックボックスをオンにすることで、モーション記録・再生・書き出しギミックの方で再現された表情が記録されますが実験的な機能となっており、完全には再現できない点にご注意ください。 また、Unity 上で表情を別途付与することは可能です。 📜 ライセンス 本ツールのご利用にあたっては VN3 ライセンス に従ってください。詳細はパッケージ同梱のライセンス文書 (日本語 / 英語 / 中文 / 한국어) をご参照ください。 📩 サポート ご不明な点・不具合報告は BOOTH のメッセージ機能までお気軽にお問い合わせください。 ご利用の Unity / VRChat SDK のバージョン、再現手順、可能であればスクリーンショットを添えていただくとスムーズです。





