続く冒険譚、その序章【SPLL:E189861】
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CoC6版「続く冒険譚、その序章」 舞台:どこでも(現実世界・異世界問わず) 人数:不問(KPC可) プレイ時間:2~4時間(オンラインボイセ基準) 形式:一本道クローズド 推奨技能:なし ロスト・発狂:なし 特記:エンドによって探索者の記憶を引き継いだまま 現代コンバートが可能になります。 ※本シナリオの出来事は実在の街や人物とは 一切関係のないフィクションです。 特定の思想や犯罪を助長する意図はありません。 また、神話生物に対する独自解釈が含まれます。 略称は「冒険序章」だと嬉しいです。 ────────────────── あなた達は眠っている。 日常、それはあなた達が勝ち得た冒険の末に手に入れたものだ。 過去の出来事は今のあなた達を形作る一部となっている。 それでは、未来はどうなるのだろう? あなた達は目を覚ます。 そこは眩い陽光が彩雲を作り出す空中で、あなた達は泡のように浮いていた。 おかえり、物語の主役の君たち。 ──────────────────── FAQ Q.現代コンバートした場合、元の世界線の探索者の人生はどうなるのか? A.エンドにもよりますが、元の世界線の歴史はそのままに「任意の年齢」で現代コンバートが可能になります。 現代コンバートをする事で元の世界線の未来が失われる事はありません。 ──────────────────── シナリオに含まれる可能性のある地雷要素 ・神話生物の独自解釈 ・呪文の独自解釈・改変 ・歴史・実在した人物や事件を元にした創作 ──────────────────── 有償版の同梱内容物 ・シナリオPDF ・シナリオテキスト(txt形式) ・トレーラー画像・ロゴ画像・ディスプレイ素材 ・背景使用画像 7枚(midjourney利用のイメージ画像のため利用規約はmidjourneyの規約に準じます) ・NPC画像 1名(全身・半身・アイコン)計3枚+α ・投げるだけで出来るココフォリア部屋Zip(シーン・シナリオテキスト登録済み) ・シーン別BGMリスト 更新履歴 2026/5/4 本編・素材付き有償版公開 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION




