BindSystem 遠隔操作拡張
- 通常版Digital500 JPY
- 作者にRedBullを送る(中身は同じ)Digital700 JPY



Zero Factory様制作のBindSystem を遠隔操作に対応させる拡張ギミックです。 VRChat アバター向けギミックとしての使用を想定しています。 操作する側と操作される側が同じ PIN を設定することで、BindSystem の有効化、無効化、State、Setting を相手側から切り替えできます。 動作確認環境 ・macOS Tahoe 26.4 ・Windows 11 25H2 【VRChatアバターギミック】BindSystem | ZeroFactory https://booth.pm/ja/items/5509228
注意事項
・BindSystem_Remote_Receiverを使用するには、本家BindSystemが必要です。 ・先に本家BindSystemをUnityプロジェクトへインポートしてから、BindSystem_Remote_Receiverをインポートしてください。 ・本家BindSystemが入っていない状態では、Receiver側Prefabの参照が欠け、正常に動作しません。 ・BindSystem_Remote_Controllerのみを使用する場合、本家BindSystemは不要です。
主要機能
操作する側と操作される側が同じPINを設定することで、相手側のBindSystemをメニューから操作できます。 操作できる内容 ・BindSystemの有効化 / 無効化 ・Stateの切り替え ・Show GuideのON / OFF ・Cuff / RopeのON / OFF ・Lock HipsのON / OFF ・Public UseのON / OFF 対応しているState ・Release Bind ・Bind Foot ・Bind Hand(Front) ・Bind Hand Foot(Front) ・Bind Hand(Back) ・Bind Hand Foot(Back) ・Bind Hand Foot(Sitting) ・Bind Foot(Bar) ・Bind Hand Foot(Bar) ※BindSystem_Remote_Receiverを使用するには、本家BindSystemが必要です。 ※BindSystem_Remote_Controllerのみを使用する場合、本家BindSystemは不要です。
同梱物
本商品には、以下のUnityPackageが含まれます。 ・BindSystem_Remote_Controller ・BindSystem_Remote_Receiver また、以下のPNG形式の画像が含まれます。 ・導入手順
導入手順
1. 用途に応じて、BindSystem_Remote_Controller、BindSystem_Remote_Receiverのいずれか、または両方のUnityPackageをUnityにインポートします。 ※BindSystem_Remote_Receiverを使用する場合は、先に本家BindSystemをUnityプロジェクトへインポートしてください。 BindSystem_Remote_Controllerのみを使用する場合、本家BindSystemは不要です。 2. UnityのProjectウィンドウから、DeepBlue > BindSystem_Remote を開き、BindSystem_Remote_Controller、BindSystem_Remote_Receiverのいずれか、または両方をアバター直下にドラッグ&ドロップします。 3. PINを設定します。 【BindSystem_Remote_Controllerの場合】 ・BindSystem_Remote_Controller配下の「Tag PIN」を選択します。 ・Inspector内の「Bind System Remote Tag Pin (Script)」にある「暗証番号」の入力欄から「0000」を削除し、任意の英数字(合言葉)を入力します。 ・「Tagへ反映」を押します。 【BindSystem_Remote_Receiverの場合】 ・配置したBindSystem_Remote_Receiverを展開し、内部の「BindSystem_Remote_Receiver」(Contactの親)を選択します。 ・Inspector内の「Bind System Remote Tag Pin (Script)」にある「暗証番号」の入力欄から「0000」を削除し、任意の英数字(合言葉)を入力します。 ・「Tagへ反映」を押します。 ※ControllerとReceiverを連携させる場合は、必ず同じPINを設定してください。 セルフ操作にも対応しています。 ControllerとReceiverを同じアバターに導入することで、自分で操作できるギミックとして使用できます。導入方法に特別な違いはありません。 操作する側のExpression Menuには「BindSystem_Remote_Controller」が追加されます。 「Enable」「Disable」「State」「Setting」「Stop Sending」から相手側のBindSystemを操作できます。
利用規約
VRChat等での使用を目的とする場合に限り、オンラインプラットフォーム上へのアップロードを許可します。 ・本UnityPackageに含まれるControllerまたはReceiverのいずれか一方について、個人間での使用を目的とする場合に限り、一度のみ再配布を許可します。なお、その他の用途での再配布および使用は禁止します。
更新履歴
v1.0 販売開始



