男性アバター向け衣装『みちしるべローバー』 - By meidi / CP46
- 全部入りフルパックDigital2,300 JPY
- 斑霞専用Digital1,300 JPY
- 雫峰専用Digital1,300 JPY
- 社畜の連成さん専用Digital1,300 JPY
- 墨惺専用Digital1,300 JPY
- NakiyaDigital1,300 JPY





目指すはまだ見ぬ新ワールド。双眼鏡で世界を見渡せ! 周囲の環境に溶け込めるカラーを取りそろえたよ! 無限に広がるメタバース、装備を整えて探索に出かけよう。 ※本商品はアバター向けの衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。 ◆アイテム概要 ●内容物 ・Michishiruberover.Unitypackage ・ReadMe.txt(本文) 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:総47502ポリゴン ├T-shirts:1954ポリゴン ├Pants:2856ポリゴン ├Scarf:3732ポリゴン ├Best:4120ポリゴン ├Belt:1244ポリゴン ├Bioculars:3300ポリゴン └Boots:30296ポリゴン メッシュ数:7 マテリアル数:4 PBコンポーネント数:5 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP >Spices > Michishiruberover
◆対応アバター
・【オリジナル3Dモデル】斑霞-Hanka- https://booth.pm/ja/items/6970249 ・オリジナル3Dモデル『雫峰 -Shizune- 』 #雫峰3D #Shizune3D / AC3 https://booth.pm/ja/items/7684873 ・オリジナル3Dモデル『社畜の連成さん』(珍飯亭共通ボディ) https://booth.pm/ja/items/5498540 ・【オリジナル3Dモデル】墨惺(PlusHeadボディ) https://booth.pm/ja/items/5727810 ・【オリジナル3Dモデル】Nakiya〈泣夜〉 https://booth.pm/ja/items/7924603 ※衣装を着せる際、素体を隠すシェイプキー(素体が棒のようになる)を利用します。 ●搭載シェイプキー概要 beltの余りを隠せるシェイプキーとT-shirtsのすそをインできるシェイプキーがあります。別衣装と組み合わせる際ご活用ください。 斑霞:belt_shrink、shirts_in 雫峰:belt_shrink、shirts_in 珍飯亭共通ボディ:belt_shrink、shirts_in PlusHead:belt_shrink、shirts_in 泣夜:belt_shrink、shirts_in
◆導入手順
1. VRC SDKの最新版をVCCにて設定する 2. VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする 3. 各アバター本体の最新版パッケージをインポートする 4. 本データのパッケージをインポートする 5. アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する 6. 必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する 7. 「SuzukazeKhurta_アバター名.Prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする 8. VRC SDKからアバターをアップロード ※衣装にはModularAvatarの機能である「MA Shape Changer」を設定しております。 衣装をアバター直下にドラッグアンドドロップすると自動的にアバター素体のシェイプキーがONになり身体が細くなる、またはシェイプキーで変化する部分のメッシュが消え、これにより衣装と素体が干渉せず着ることが出来ます。 衣装のメッシュに設定済みの「MA Shape Changer」が不要な場合、削除していただくなどお好みに応じてご設定ください。 ※+Head向けのMAShapeChangerについて、アバターによっては体部分のメッシュ名が異なる事により(本データのメッシュ名はPlusHeadとして設定してあります)コンポーネントが正しく動作しない場合があります。その場合は素体のメッシュ名を変更したり、シェイプキーを手動で動かすなどお手元でご調整ください。 ※きせかえ完了後に素体の一部が意図せず細くなっている箇所がある場合は該当部の素体シェイプキーを0に戻し、素体が表示されている状態をご確認ください。
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver4.5.10 テクスチャ:Substance 3DPainter 2022 セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.10.1(VCC) liltoon 2.3.2 ModularAvatar 1.16.2
◆クレジット
制作者:meidi URL https://x.com/MeidiPega7748 URL https://meidi.booth.pm/ (個人BOOTH)





