【VRChat想定】ぺしぺしっぽシステム【rurune対応】
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rurune対応 しっぽビンタギミック ぺしぺしっぽシステム(PeSystem) 制作者:台所戦線 ・対応アバターに適用させると、任意の相手にしっぽビンタをした際「ぺしっ」と音が鳴るギミックです。特にユーザー側で設定を行わない場合はアバターのHeadのみに反応します。 ・Modular Avatar対応で簡単に導入可能 ・テキスト形式の詳細な導入手順付き 対応アバター IKUSIA様 サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ- ©Paryi https://booth.pm/ja/items/5957830
ギミック概要・導入について
・ダウンロードファイル内容物 PeSystem_ver.R.Unitypackage 音声データ アイコン画像 しっぽPhys Bone設定例(テキスト) 説明書(テキスト) 差し替え用追加音声 ・仕様 Contact:1 AudioSource:1 ※Contact Receiverに対し、Head判定を持つオブジェクトが接触した際にAudioSourceオブジェクトがアクティブになり、指定範囲内に聞こえる形で音声ファイルが再生される。 ・導入環境(作者確認環境) Unity:2022.3.22f1 VRChat Package Resolver Tool:0.1.29 VRChat SDK - Base:3.10.3 VRChat SDK - Avatars:3.10.3 ModularAvatar:1.17.1 それぞれ20260705時点までのアップデートについては動作確認済み 上記がインストールされている環境にて導入の確認を行っております。 ※本ギミックはPC版のみ対応を確認しております。 ※PCスペックや回線状況によって、オーディオの再生にラグが発生する場合があります。 ※VCC以外のツール、また対応アバター以外での使用については、サポート等できかねます。 ※ギミックの大幅な改変に伴う不具合については、対応できかねる場合があります。
利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/15sZizbbt2GeoDxAG8c2NLSwc9-BnLXVq?usp=drive_link 本データの使用により発生したいかなる損害・損失・その他不利益等には、製作者は一切の責任を負いません。 翻訳上、言語的差異が発生した場合は日本語で記載された規約・商品説明が優先されます。
更新履歴
20260707:商品ページ公開 20260709:差し替え用音源二種追加
感謝
ギミック制作のお手伝いをしていただいた方々 くろなみくろ様 X→ https://x.com/mikuro_KRNM Booth→ https://mikuronoomise.booth.pm/ その他協力者様 テストでビンタさせていただいた方々 感謝申し上げます。 ※Modular Avatarロゴは「Modular Avatar ロゴ使用ガイドライン」に基づいて利用しております。 ※IKUSIA様 オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ-のガイドラインに基づいて制作していますが、規約の改定などにより販売を中止する可能性があります。




