武器を引っ張りだせ!「Pullout_Weapon」
- Digital300 JPY


※モデルは付属していません 壁や床などのワールドの当たり判定から、自分が登録したアイテムを引き出す事ができるギミックです。 PCVR、WhiteDefaultOff想定。 武器を引き抜く用に壁に手を当ててFistをすることで引っ張り出すフェーズに移ります。 そのまま設定した距離まで手を判定から離すことでアイテムが手元に出現します、逆手持ちも出来ます。 左右それぞれのPrefabあり、設定方法は動画をご視聴ください。 本製品はギミックのシステムのみの販売となります。 Modelなどは同梱されていないので各自で用意をお願いいたします。 ギミック付きのモデルは想定しておりません、 正しくモデル側のギミックが動作しない場合があります。 ご了承ください。 ◆◆内容物◆◆ unitypackage readme.txt ◆◆ギミック詳細◆◆ Pullout_Weapon 壁や床など、ワールドの当たり判定から設定したモデルをひとつ取り出すことができます。モデルは各自で用意をお願いします。 ワールドの当たり判定付近で対応の手のGestureをFistにすることで取り出し始めます。 取り出し始める際の手の向きで順手、逆手が決まります。 Raycastで設定した距離まで引っ張るとモデルを取り出すことが出来ます。 (取り出すのを止めたい場合は再度壁に手を近づけてFistを解除する事で中止できます。) モデルの先端が当たり判定に触れた状態でThumbsにする事で仕舞い始めます。 (判定から離れて指定のGestureを解除で中止します。) メニューからSystemのON/OFFを切り替えられます。 ◆◆導入方法◆◆ 念のため、MAとVRChatSDKの最新版のダウンロードをお願いします。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja 導入、位置調整は説明動画を参照のうえ、 位置を調整してください。 パーティクルの大きさを変えたい場合は、パーティクルシステムの全体の位置を調整してください。 ◆◆使用させていただいたもの◆◆ VERMILION.Studio 【デルタフレア】オリジナル3Dモデル https://kv2.booth.pm/items/4906631 HollowCradle 3Dモデル「廃れた世界の刀剣セット1」 https://hollowcradle.booth.pm/items/2777628
◆◆利用規約◆◆
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◆◆更新履歴◆◆
v1.0.0:販売開始


