【VRChat想定】【MA対応】スマート飲酒ギミック -Smart Drinking-
- Digital500 JPY






本製品は、VRChatのアバターに導入できる、Modular Avatar(MA)対応の飲酒システム(Prefabセット)です。 作者が自分用に制作し便利だった仕組みを、手軽に導入できるようパッケージ化しました。 -開発の経緯- 現実でお酒を飲む際、VRのコントローラーを机に置いてグラスを持つと、VRChat内では手が「Open(手を開いた状態)」のハンドジェスチャーになります。 この「コントローラーを置いて手を離す」という現実の動作と、「首を上に向ける(お酒を煽る)」という仕草を連動させることで、VRChat内でより自然にお酒を飲む体験ができないかと考え、本ギミックを制作いたしました。 バグのご報告やご質問などがございましたら、BOOTHのメッセージ機能までお気軽にお問い合わせください。 皆様のバーチャル飲酒ライフの一助となれば幸いです。
主な機能と仕様
・ジェスチャー連動 指定した手(右手または左手)がOpenの状態のときに首を上に向けると、手元にあるオブジェクトが自動的に口元へ移動し、飲むモーションを再現します。前を向く、または手を握る(コントローラーを持つ)と自動的に手元へ戻ります。 ・体幹(Chestボーン)基準の判定 ワールドの絶対的な「真上」ではなく、アバターの胸(Chest)に対して頭が上を向いたかどうかを検知します。 ・Modular Avatar対応 アバターの直下にPrefabを配置するだけで、アバター本体のボーン構造を変更することなく、ExpressionメニューやParametersが自動的に結合されます。 ・メニュー機能 Expressionメニューから以下の操作がいつでも可能です。 - ギミック自体の有効 / 無効化(ON/OFF) - 飲むオブジェクトの切り替え(缶 / グラス / おちょこ) - 反応する手の切り替え(ONで右手 / OFFで左手) ・3種類の3Dモデルと専用マテリアルが同梱 実在感のある「レモンサワー缶(パロディラベル仕様)」、およびlilToonの屈折・透明感を活かした「グラス(中の液体付き)」「おちょこ」の3種類が最初から含まれています。 ※応用として、ご自身がお持ちの別のお好きな3Dモデルに差し替えて使用することも可能です(マニュアルに解説を記載しています)。
同梱内容
・SmartDrinking_Gimmick.unitypackage - ギミック本体Prefab - 各種Animation / Animator Controller / Expression Menu - 3Dモデル(アルミ缶、グラス、おちょこ、中の液体) - 各種テクスチャ - シェーダーファイル(液体用) ・画像付き導入マニュアル ・Readme.txt
前提アセット
導入の際は、あらかじめプロジェクトに以下の最新版がインポートされていることをご確認ください。 ・VRChat SDK3 - Avatars ・Modular Avatar ・lilToon
利用規約
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更新履歴
Ver 1.0 - 2026/06/14 公開






