【現在テスター募集中】指輪の位置調整お助けツール「hiiii Ring Fitter」 #hiiii_Tools
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こちらのツールはテスターチェックが済み次第販売開始いたします。 テスターは現在も募集中ですので、もしご協力いただける場合は下記ポストより申込フォームのご回答をお願い致します。 https://x.com/hiiiiTools/status/2067230062639030694?s=20 販売開始時は初回限定セールも実施予定ですので、ぜひショップフォローしてお待ちください! ----以下商品紹介---- 指輪の位置合わせを、Unity上でもっとかんたんに! 「hiiii Ring Fitter」は、VRChat向けアバター制作で、指輪をアバターの指に合わせやすくするUnity Editor拡張です。 アバターと指輪を登録して、右手/左手、指、装着位置を選ぶだけで、プレビューを見ながら指輪の位置を調整できます。 指輪を手作業で合わせると、位置・向き・サイズ・追従先の設定を何度も確認する必要があります。 このツールでは、まずプレビューで確認し、必要な調整をしてから、最後に「装着する」でScene上へ反映、追従の設定まで一括でできます。 Unityに慣れていない方でも、できるだけ順番に操作しやすいように作っています。 ■ こんな方におすすめ ・VRChatアバターに指輪を付けたい ・指輪の位置合わせに時間がかかっている ・よく設定を間違えてインゲームで指輪が宙を舞っている ・左右の手や複数の指に素早く指輪を付けたい ■ 主な機能 ・右手/左手、親指〜小指への指輪装着 ・根元/中段/指先の装着位置指定 ・複数リングの登録と一括装着 ・Scene上の指輪を動かさずに確認できるプレビュー表示 ・位置、前後、高さ、傾き、回転、サイズの調整 ・サイズ感の調整(小さめ / ぴったり / ゆったり) ・反対側の手への複製 ・PrefabアセットやPrefabインスタンスを直接変更しない作業コピー作成 ・Modular Avatarによる一括追従設定もしくはボーン配下へ一括で移動 ・ボーンが見つからない場合の手動指定 ■ 基本の使い方 1. Unityメニューから「Tools > hiiii_Tools > hiiii Ring Fitter」を開きます。 2. 「対象アバター」にScene上のアバターを入れます。 3. 「装着するリング」に指輪を登録します。 4. 手、指、装着位置を選びます。 5. プレビューを見ながら位置やサイズを調整します。 6. 問題なければ「装着する」を押します。 プレビュー中はScene上の本物のリングを動かさないため、安心して調整できます。 ■ 複数リングにも対応 リング一覧に複数の指輪を登録できます。 右手用、左手用に分けて管理でき、複数のリングをまとめて装着できます。 選択中のリングだけを調整したり、同じ手のリングをまとめて調整したりすることもできます。 右手に合わせた指輪を左手へ、または左手に合わせた指輪を右手へ複製する機能もあります。 ■ Prefabを直接変更しにくい安心設計 Project内のPrefabアセットや、Scene上のPrefabインスタンスをそのまま直接変更しないよう、作業コピーを作成してから使う流れになっています。 元のPrefabをうっかり動かしてしまう事故を防ぎやすくしています。 ■ Modular Avatar対応 Modular Avatar方式で装着する場合、指輪にModular Avatar Bone Proxyを追加または更新できます。 すでに配置済みの複数の指輪に対して、Bone Proxyだけをまとめて設定する「MA Bone Proxy」タブもあります。 ※この機能を使う場合は、プロジェクトにModular Avatarが必要です。 ■ 必要環境 ・Unity 2022.3系 ・VRChat向けアバタープロジェクト ・Modular Avatar ※Modular Avatar方式で装着する場合、またはMA Bone Proxyタブを使う場合に必要です。 ※直接配置だけを試す場合は必須ではありません。 ■ 注意事項 ・本ツールはUnity Editor拡張です。 ・完全自動で必ずぴったり合わせるツールではありません。 ・アバターの構造、指輪の形状、サイズ、向きによっては手動調整が必要です。 ・プレビューで確認しながら、最後に微調整して使うことをおすすめします。 ・Unity上での見た目と、VRChatアップロード後の見た目は、必ずご自身の環境で確認してください。 ・導入前や更新前には、プロジェクトのバックアップをおすすめします。 ■ 公式・公認について 本ツールは hiiiidayo が制作した非公式ツールです。 Unity Technologies、VRChat Inc.、Modular Avatarおよび各関連サービス・開発元による公式ツール、公認ツール、提携ツールではありません。 各名称・商標はそれぞれの権利者に帰属します。
