[無料]両手で傾けて遊ぶ毎回変わるビー玉迷路ギミック
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- きのこの山代(中身は同じです)Digital200 JPY
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ボードを傾けて中のボールを転がし、 迷路の穴を避けながらゴールを目指すギミックです。 迷路はランダム生成で、難易度選択も可能! もちろん、他の人にも同期されます。 ※Rigidbody(Unity標準の物理挙動)はボールには主に使用していないので、 壁にぶつけて干渉してしまったりも基本しません!
使い方
1.UnityPackageをインポート 2.「MidnaUdon > Udon > MUMarbleMaze > MUMarbleMaze.prefab」をワールドに置きます 3.完了! 後は実際に持って遊びます! - 左右の枠を掴んで傾けられます。 - 奥の枠を掴んで持ち運べます。 - 手前の枠に難易度選択等のボタンがあります。
その他説明
以下の機能があります。 ・難易度選択 (初級/中級/上級) ・リスポーン ・迷路再生成 ・難易度表示 (1.0~10.0) ・タイマー ※迷路はランダム生成であり、ゴールは必ずできるように設計しているつもりですが、 もしかしたらゴール不可の形状で生成される可能性があります。 予めご了承ください! ※迷路の壁判定には Layer 8 Interactive を使用しています。 ボールが消えるなど、他のColliderと干渉している場合はWallLayerMaskを変更してください。
更新履歴
2026/06/22:Ver1.00リリース! 2026/06/23:Ver1.01 - 迷路生成ロジック等を最適化
ライセンス
・VRChat SDK - 3.10.0で制作しています。 ・以下の効果音を使用しています。 OtoLogic https://otologic.jp/free/license.html
利用規約
改変:OK 商用利用での二次配布:NG
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