【無料・VRC向けギミック】接触検証補助装置「インスタントエレメンツ」
- インスタントエレメンツ本体Digital0 JPY
- 支援用(中身はおなじ)Digital500 JPY






VRC+に入るとライターが買える? 花火を点火できる? え!? もう買えないの!? 後悔している皆様に朗報!! 4大元素(?)をあやつれるContactsSenderギミックです。これ単体ではあまり意味はありませんが、同様のtagがついたContactギミックに触れる事で対応したギミックを起動させる事が可能です。タバコに火をつけるとかいけるかもしれませんね。 Contact遊びやギミックテストのおともにいかがでしょうか。 Contact遊びに使わなくてもエレメントがゆらゆらしているのを眺めるだけでも楽しいかも。 フォールバックアバターに導入するとアバターランクがQuest基準mediumになる、そんな感じのギミックです 右利き前提で作ってあります。ごめんねー。 ちなみに初期状態ではマジかる素体Q_Coreを基準に位置合わせされています。 もし気に入って頂けたならば、是非 #vgaro3D でツイートしてね!
★導入にはModular Avatarが必須です! 以下の公式サイトからDLしてください★
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
★作業環境
Blender 4.5LTS Unity 2022.3.22f1
★機能
つまりどういう事かと言うと公式が推奨するBuilt-In Contact Tagsの中でもElementsの中身が付与された棒です。コンタクトってなんだよっていうのは詳しくは公式ドキュメントで。 https://creators.vrchat.com/common-components/contacts/ 赤色が Fire及びHot 青色が Water及びWet 水色が Freezer及びCold 緑色が Wind及びWeapon これらを切り替える事が可能です。 ついでにワールド固定もできます。 暗い所ではEmissionで光ります。
★つかいかた
・ExpressionMenuからギミックのONOFFが可能です ・ExpressionMenuから4大元素(?)を切り替える事ができます ・エレメントを左手でGunもしくはFingerPointにしながらつつく事でも順番に切り替わります ・ExpressionMenuからワールド固定ONOFFを切り替える事ができます ・棒を持っているあたりを左手でGunもしくはFingerPointにしながらつつく事でもワールド固定できます。固定をやめて持ち直す時は棒を右手をFistにしながら改めて触ってください
★導入方法
・VCCにてModular Avatarをインポートしたアバタープロジェクトを準備する ・本ギミックをインポート ・導入したいアバターに直接プレハブをD&D ・必要に応じて位置・大きさなどを調整 ・アップロードしてテストしよう! ・Quest対応の際にPBが超過してしまう場合はPBを外してしまっても問題ありません。エレメントが上を向かなくはなりますが。コンタクトの数が足りない時はあきらめましょう。
★仕様
ポリゴン数 △278 メッシュ 1 マテリアル 1 テクスチャ 2枚 (256x256) シェーダー ToonStandard PB数 2本 (コンポーネント1個) コンタクト 4 (ローカルを含まない) レイヤー数 6 パラメーター数 10
★利用規約
一般的な常識とVRC(利用プラットフォーム)の規約に従ってご自由に利用されてください。 ペデスタルの設置、ワールドへの設置、なんでもどうぞ。構造をパクってもOK!!!! でも一般的な常識的に考えて再販売、他人への迷惑行為などは勘弁な! 著作権は放棄していません!!
★免責事項
本モデルデータを使用して発生したいかなる損害・損失・その他不利益等には、当方は一切の責任を負いません。
★クレジット表記
バーチャル餓狼ロロミ ( https://twitter.com/vgaro663 ) 制定日 2026/06/23






