ToPu_weight_editor
- Digital0 JPY








**ToPu_weight_editor** は、Blender のウェイト編集をより高速・快適に行うためのアドオンです。 Softimage ライクな操作感をベースに、3D ビュー上へ表示される GPU オーバーレイから、ウェイトの確認・編集・整理までを直感的に行えます。 クイックスタート https://youtu.be/4NDbVuHf7AM 主な機能 ・GPUオーバーレイによる高速なウェイト編集 ・セル・スライダー・プリセットによる数値編集 ・通常 / スムーズ / グラデーション / 投げ縄 の4種類の独自ブラシ ・正規化・影響数・閾値・小数点整理・違反整理 ・骨取得・骨トランスフォーム・ボーンハイライト ・スムーズ化・ミラー実行・レスト位置変更・骨作成・骨ウェイト自動分割 ・ウェイトコピー・近接転送・頂点グループ間転送 ・Blender標準方式と独自ボクセル拡散方式による自動ウェイト ウェイト編集をできるだけビューポート内で完結できるよう設計しており、キャラクター制作のウェイト作業の効率化を目的としています。 詳しい機能説明や操作方法については GitHub の README をご覧ください。 **GitHub** https://github.com/http4211/ToPu_weight_editor -------------------------------------------------------------------------------------- リポジトリ登録によりエクステンションでblender上からインストール可能になりました。 以下のURLをBlenderのリポジトリに登録すると、Blender内からToPu Weight Editorをダウンロード・インストールできます。登録後は、更新の確認・適用もBlender内で行えます。 ``` https://http4211.github.io/ToPu_weight_editor/index.json ``` 1. `編集 > プリファレンス > エクステンションを入手` を開きます。オンラインアクセスの許可を求められた場合は許可してください。 2. 右上のリポジトリ設定から `+ > リモートリポジトリを追加` を選び、上記URLを入力して追加します。 3. 一覧で `ToPu:Weight Editor` を検索し、`インストール` をクリックします。
github
https://github.com/http4211/ToPu_weight_editor 最新版や実験的機能はgithubでアップしています。 詳しい機能説明はこちらの README をご覧ください。
動作環境
blender4.2~







